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Unite LA 2018 Keynote 日本語雑談放送
ONLINE EVENT
9:00 PM - 11:00 PM October 23, 2018 (Local: UTC-4)
21:00 - 23:00 Oct 23, 2018 (Local: UTC-4)
150 Participants
だそうです。私はそのままUnityでSkyboxの元ネタに使っています(HDRじゃないので光源にはならないと思います)。
https://twitter.com/VoxelKei/status/1002227638671294464

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VoxelKei on Twitter
Oculus Go向けにUnityChan CRS Toon2018(まだ未公開)をビルドしてみました。Beautifyによるポストエフェクト(小林さん作)を有効にするとガクッとfpsが落ちるのでトリガーでOn/Off出来るようにしてみました。
どこかで私を捕まえた時にでも声をかけてくれたらお見せします。

tamtam
Community Evangelist
a year ago
私もこれ見ました! いろいろまだ調整事項はあると思いますが、UTS2.0.4はひとまず動いていました。よりキレイなユニティちゃん、皆さんもお試しあれ!
#. 7884255
#: Editor/Src/VR/Mono/PlayerSettingsEditorVR.cs:1
msgid "Stereo Rendering Method*"
msgstr "ステレオレンダリングモード*"

ステレオレンダリング「メソッド」では?

Yuji YASUHARA
Field Engineer
a year ago
指摘ありがとうございます。その通りと思います。
Sprite Modeの設定ですが、倍数ではなく複数が適切だと思います。

#. 7882161
#: Editor/Mono/ImportSettings/TextureImporterInspector.cs:1
msgid "Multiple"
msgstr "倍数"

Yuji YASUHARA
Field Engineer
a year ago
指摘ありがとうございます。もっともと思います。
a year ago
ただ倍数にしろ、複数にしろ、こちらの単語と並んでしまうので漢字 or カタカナのどちらかに統一した方が良いかもしれません。 #. 7882160 #: Editor/Mono/ImportSettings/TextureImporterInspector.cs:1 msgid "Single" msgstr "シングル"
Oculus Goをやっと触れたので、まずは開発者モードへの切り替えをやってみましたw
https://twitter.com/z_zabaglione/status/994389265923563520

tamtam
Community Evangelist
a year ago
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VRアプリを中心に創作活動をしています。AR/MRも始めました。
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