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月三更
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月三更
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Feb 29, 2020
关于Unity Shader的学习笔记(六)
关于Unity Shader的学习笔记(六)
Aim:UnityShader涉及到的数学知识之关于矩阵、坐标空间、法线变换的内容梳理
a month ago
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二楼
a month ago
沙发
月三更
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Feb 13, 2020
关于Unity Shader的学习笔记(五)
关于Unity Shader的学习笔记(五)
Aim:补充一下UnityShader的三种Shader类型介绍以及梳理一下UnityShader中需要的数学知识
月三更
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Feb 3, 2020
关于Unity Shader的学习笔记(四)
关于Unity Shader的学习笔记(四)
Aim:整理一下前三个笔记背后的理论知识,什么是渲染流水线,以及UnityShaderLab的结构。
苍之弦
IndieNova
2 months ago
赞,学习了
月三更joined anevent
抗击冠状病毒 - 二月工作日Unity天天直播
ONLINE EVENT
3:00 AM - 5:00 AM February 28, 2020 (Local: UTC-4)
03:00 - 05:00 Feb 28, 2020 (Local: UTC-4)
2484 Participants
月三更
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Jan 31, 2020
关于Unity Shader的学习笔记(三)
关于Unity Shader的学习笔记(三)
Aim:编写一个简单的Shader,利用AlphaTest实现用滑块控制物体的显示和透明。
月三更
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Jan 29, 2020
关于Unity Shader的学习笔记(二)
关于Unity Shader的学习笔记(二)
Aim:手写一个基本的Shader,实现镂空透明的效果。
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相比较而言接触Unity的时间不长,还在学习阶段,算是Unity的爱好者,喜欢使用引擎尝试一些有趣的东西,或许不久的将来可以成为一名优秀的开发者,有自己的比较成熟的商业作品 : )
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