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尹煜
北京宏宇航天技术有限公司Unity工程师 - Programmer
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尹煜joined anevent
Unity x HoloLens2 联合直播:Unity 开发 HoloLens2 初体验
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4:00 AM - 5:30 AM November 27, 2019 (Local: UTC0)
04:00 - 05:30 Nov 27, 2019 (Local: UTC0)
654 Participants
尹煜
published the article
Nov 21, 2019
Unity Animation详解
Unity Animation详解
Unity 中的 Animation 窗口让您可以直接在 Unity 内创建和修改动画剪辑。它旨在充当外部 3D 动画程序的强大而直接的替代方案。除了对运动进行动画化,编辑器还允许您对材质和组件的变量进行动画化,并使用动画事件函数(在时间轴上的指定点调用这些函数)来充实动画剪辑。
11 days ago
Reply@DEGFVB
你好,最近遇到个项目,大概就是一个物体可能会有三个重不同的动画,需要用脚本通过参数控制执行,我应该怎么做,有没有资料什么的
动画控制器,Animator.SetInteger设置不同的值,你是想这样吗?
16 days ago
谢谢分享!
18 days ago
你好,最近遇到个项目,大概就是一个物体可能会有三个重不同的动画,需要用脚本通过参数控制执行,我应该怎么做,有没有资料什么的
PROS
探险家麦哲伦
18 days ago
这篇也太太太详细了!看到了很多之前忽略的细节!博主真的真的真的辛苦了!
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尹煜joined anevent
AR Foundation 中国增强版介绍
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4:00 AM - 5:00 AM November 20, 2019 (Local: UTC0)
04:00 - 05:00 Nov 20, 2019 (Local: UTC0)
738 Participants
尹煜
published the article
Nov 20, 2019
Unity动画剪辑
Unity动画剪辑
动画剪辑是 Unity 动画系统的核心元素之一。Unity 支持从外部源导入动画,并允许在编辑器中使用 Animation 窗口从头开始创建动画剪辑。
18 days ago
码住
尹煜
published the article
Nov 19, 2019
Unity动画系统概述
Unity动画系统概述
Unity 的动画功能包括可重定向动画、运行时对动画权重的完全控制、动画播放中的事件调用、复杂的状态机层级视图和过渡、面部动画的混合形状等等。
5 days ago
有更详细的插件或者教程吗
6 days ago
就播一个动画,要用mecanim吗,还是直接用animation性能好些
Luis Dong
Unity Connect - 产品汪一条
17 days ago
18 days ago
hxvdjb
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尹煜
updated the article
Nov 19, 2019
设计适应不同屏幕分辨率的UI
设计适应不同屏幕分辨率的UI
现代游戏和应用程序通常需要支持各种不同的屏幕分辨率,特别是 UI 布局需要能够适应这种情况。Unity 中的 UI 系统包含用于此目的的各种工具,并可通过各种方式将这些工具组合起来使用。
尹煜
北京宏宇航天技术有限公司Unity工程师
20 days ago
Reply@lyn
hi,作者你好。我想问主相机如何控制显示宽度?我的意思是如何我设计的游戏场景整体宽高比是1.5:1但是此时游戏运行在宽高比2:1的手机上,我要如何做才能让游戏只显示原来1.5:1的内容,边缘的宽显示为黑边?
我又更新了一下,在文章底部,看看是否符合你的需求?谢谢
l
23 days ago
Reply@lyn
hi,作者你好。我想问主相机如何控制显示宽度?我的意思是如何我设计的游戏场景整体宽高比是1.5:1但是此时游戏运行在宽高比2:1的手机上,我要如何做才能让游戏只显示原来1.5:1的内容,边缘的宽显示为黑边?
了解了,需要预先检测宽高比再修改orthgraphicsize
PROS
探险家麦哲伦
24 days ago
Reply@lyn
hi,作者你好。我想问主相机如何控制显示宽度?我的意思是如何我设计的游戏场景整体宽高比是1.5:1但是此时游戏运行在宽高比2:1的手机上,我要如何做才能让游戏只显示原来1.5:1的内容,边缘的宽显示为黑边?
正交相机修改orthgraphic size,透视相机修改view port中的w h x y值。具体改为多少需要看具体的目标宽高与实际宽高的关系。
zw
24 days ago
说是分辨率不能设置太高,1920x1080算高吗?低端手机不支持这个分辨率吗?
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