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May 25, 2019
Unity China
May 22, 2019
Unity 2019.1中的Animation Rigging资源包
Unity 2019.1中的Animation Rigging资源包
Unity 2019.1正式版中加入了全新的Animation Rigging资源包,目前该资源包为预览版本。本文将介绍Animation Rigging资源包以及使用示例。 Animation Rigging资源包可以在运行时给动画骨架设置程序化动作。你可以使用一组预定义的动画约束,为角色手动构建控制绑定层级,或使用C#代码开发自定义约束,这将帮助你在游戏中实现强大的功能,例如:世界交互,骨架变形绑定和基于物理的次级动画。
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May 25, 2019
Unity China
May 17, 2019
Unity 2019.1正式版功能介绍(4)-图形
Unity 2019.1正式版功能介绍(4)-图形
本文我们将介绍Unity 2019.1正式版中图形相关功能与改进,这也是本系列最后一篇文章。
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May 25, 2019
Unity China
May 17, 2019
Unity 2019.1正式版功能介绍(3)-编辑器
本文,我们将介绍Unity 2019.1正式版中编辑器以及艺术工具、影视动画、2D等方面新功能与改进。
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May 25, 2019
Unity China
May 17, 2019
Unity 2019.1正式版功能介绍(2)-引擎
Unity 2019.1正式版功能介绍(2)-引擎
本文,我们将介绍Unity 2019.1正式版中引擎核心的新功能与改进。
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May 25, 2019
Unity China
May 17, 2019
Unity 2019.1正式版功能介绍(1)-平台
Unity 2019.1正式版功能介绍(1)-平台
广受期待的Unity 2019.1正式版现已发布,这是Unity 2019第一个技术前瞻Tech版本。未来几周,我们将发布Unity 2018.4 LTS长期稳定支持版本,帮助开发者在坚实的基础上开发稳定的作品。
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