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Satoshi Watanabe
Unity Beginner - Other
Kawasaki, Japan
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Satoshi Watanabe
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Mar 22, 2019
Unityでランダムな位置に敵を出現させるスクリプトを組んだけど、ランダムな位置に向かわせるというのに苦戦。ランダムな位置に到達したら次のランダム位置に移動みたいな感じのを作りたい。

少しずつ形にしていくのも経験値がなさすぎるので一苦労だ。一つ一つ乗り越えていくことで発想を形にできるようになるのかなぁ。

Satoshi Watanabe
postedan idea
Mar 13, 2019
空のオブジェクトに敵だったりプレイヤーを子オブジェクトとして付ける際、空のオブジェクトに付けたスクリプトでキャラや敵を回転させたい場合
transform.positionにtranform.localpositionを入れてやらないと意図した動きにならない。

初歩の初歩かもしれないけど、割とつまずきやすいポイントだなあ。
お学びグループでも扱って頂けると割と皆の知識として役立つと思う。

Satoshi Watanabe
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Mar 12, 2019
Satoshi Watanabe
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Mar 12, 2019
大して進んでないですけど、進捗。
敵のオブジェクトに当たり判定用の子オブジェクトを付けてトリガーで床にいるときの判定をさせています。床があるときは普通に前進し、無いと認識したら敵を回転させて落ちないようにしてみました。

もう少し敵に動きを自然にしたいなあ。床の端っこまで行ったらそれに沿うように移動してしまうからそうではなくてランダムで違う方向に向かうようにできないかな。

Satoshi Watanabe
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Mar 10, 2019
ツイッターのゲーム開発界隈はできない人に厳しくてつらいですけど、そういうのを見ないで自分のペースでやれると心が落ち着きます。

Satoshi Watanabe
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Mar 10, 2019
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Im just start learn Unity and I wish to be Game Developer. Unityゲーム開発者を夢見る名もなき初心者です。
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