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Sep 1, 2019
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その4】
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カスタムプロパティでいろいろな設定を同期させよう
o8que
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Sep 1, 2019
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その3】
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その3】
RPCで他のプレイヤーと弾を撃ち合えるようにしよう
o8que
Ghost
8 months ago
「被弾処理を同期させよう」で、RPCでプレイヤーの色を変える処理の説明をしていましたが、途中参加したプレイヤーに色が同期されない問題があったので削除しました。被弾時にプレイヤーの色を変える処理については、その4で改めて説明します。
o8que
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Sep 1, 2019
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その2】
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いい感じにオブジェクトの座標を同期させてみよう
o8que
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Sep 1, 2019
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その1】
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とりあえず他プレイヤーの画面にオブジェクトを表示させてみよう
o8que
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Sep 1, 2019
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その5】
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ロビーを利用してうまくマッチングできるようにしよう
o8que
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Feb 3, 2019
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その4】
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カスタムプロパティでいろいろな設定を同期させよう
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