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o8que
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Nov 19, 2020
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その4】
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その4】
カスタムプロパティでいろいろな設定を同期させよう
R
a month ago
コメント失礼します。PUN2での名前の同期が一向にできません。PhotonNetwork.LocalPlayer. NickNameを使って画面に自分と相手の名前を表示させたいのですが、自分の名前しか表示ささりません。もしよろしければ名前の同期についての解説等希望したいです。
o8que
Ghost
7 months ago
以前までカスタムプロパティの値の取得ではTryGetValueをオススメしていましたが、よりスマートに書けるis演算子をオススメする記述に変更しました。
o8que
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Sep 30, 2020
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その6】
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その6】
便利な機能を活用してゲームのクオリティを高めよう
js
a month ago
nk you so much for this. I was into this issue and tired to tinker around to check if its pos https://shareit.onl/ sible but couldnt get it done. Now that i have seen the way you did it, thanks guys with regards
o8que
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Sep 9, 2020
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その1】
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その1】
とりあえず他プレイヤーの画面にオブジェクトを表示させてみよう
o8que
updated the article
Sep 9, 2020
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その5】
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その5】
ロビーを利用してうまくマッチングできるようにしよう
a year ago
为啥会有日语教程
o8que
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Sep 9, 2020
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その2】
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その2】
いい感じにオブジェクトの座標を同期させてみよう
o8que
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Sep 9, 2020
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その3】
PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その3】
RPCで他のプレイヤーと弾を撃ち合えるようにしよう
o8que
Ghost
2 years ago
「被弾処理を同期させよう」で、RPCでプレイヤーの色を変える処理の説明をしていましたが、途中参加したプレイヤーに色が同期されない問題があったので削除しました。被弾時にプレイヤーの色を変える処理については、その4で改めて説明します。
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