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Marlon Antonio Rodriguez Prado
Game Design and Ceo by Otak Productions - Designer
Colombia
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URP Assets

URP hace parte de de la Tubería de renderizado programable (SRP)| que nos permite realzar gráficamente nuestros juegos en los dispositivos con un Hardware mas compacto, como los móviles, tabletas, portátiles e interfaces basados en la Web (WebGL).

Su uso quizás no está tan bien definido como lo hace su hermano mayor, el Canal de renderizado de alta definición(HDRP), la cual se enfoca para contenidos AAA para hardware Gama Alta. Pero a pesar de su uso es muy amplio en juegos exitosos para móviles como Call of Duty: Mobile o la más reciente éxito sin precedentes, Fall Guys.

Se que es difícil conseguir buenos Assets para URP. Por lo que deseo compartir tres trabajos completamente gratuitos que se han estado compartiendo y que agradecemos al desarrollador compartirlo con todos nosotros, y se que a mas de uno les encantara usarlos.

PARTE 2

Toon Lit Shader URP (WIP)
Este trabajo, también hecho por ColingLeung-NiloCat, nos permite convertir nuestros modelos 3D en Toons como si fueran sacados de un anime. Este proyecto está tan bien hecho que debido a su gran contenido sólo se comparte una pequeña parte del trabajo real. El propósito de este proyecto es enseñarles a los desarrolladores crear sus propios Shaders URP, pero aun asi esta tan bien hecho que podría pasarse como un Asset PREMIUM (Se espera que el proyecto completo se puede adquirir en Asset Store en el futuro).

Fuente - https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURPToonLitShaderExample

URP Assets

URP hace parte de de la Tubería de renderizado programable (SRP)| que nos permite realzar gráficamente nuestros juegos en los dispositivos con un Hardware mas compacto, como los móviles, tabletas, portátiles e interfaces basados en la Web (WebGL).

Su uso quizás no está tan bien definido como lo hace su hermano mayor, el Canal de renderizado de alta definición(HDRP), la cual se enfoca para contenidos AAA para hardware Gama Alta. Pero a pesar de su uso es muy amplio en juegos exitosos para móviles como Call of Duty: Mobile o la más reciente éxito sin precedentes, Fall Guys.

Se que es difícil conseguir buenos Assets para URP. Por lo que deseo compartir tres trabajos completamente gratuitos que se han estado compartiendo y que agradecemos al desarrollador compartirlo con todos nosotros, y se que a mas de uno les encantara usarlos.

PARTE 1

Mesh Instanced Indirect URP
Este trabajo hecho por ColingLeung-NiloCat nos permite instancias un millón de objetos (césped) para dispositivos móviles. Muy útil para escenarios abiertos.
Fuente - https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample

ScreenSpacePlanarReflection(SSPR) URP
Este trabajo, también hecho por ColingLeung-NiloCat nos permite plasmar reflexiones sobre las superficies de los objetos a su alrededor así como del Skybox. Muy útil para escenarios húmedos.
Fuente - https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection

Isaac Cruz
Axolotl
a month ago
Gracias por compartir
Hola a todos.

Hemos llegado a 1000 miembros en el Canal. Para celebrarlo os quiero compartir una mecánica que deseo participen.

Consistirá en difundir un video con sus proyectos. El video contendrá pequeña muestra de 5 a 30 segundos sobre el proyecto que estarán realizando.

Para participar deben grabar un video de 5 a 30 segundos en el que se pueda mostrar las mecánicas de su Videojuego.

Los puntos claves del video deben ser Visualizacion, Mecanicas, Genero.

La Visualización consiste en mostrar un poco el entorno en la que esta desarrollado el proyecto, 2D, 3D, o cualquier otro tipo de enfoque.
En las Mecánicas se mostrara una corta demostración en donde el jugador pueda observar lo que se encontrara en cuanto a jugabilidad. Como interactúa con el personaje y su entorno.

En el Género debe enfocarse en el tipo de genero que esta basado dicho Videojuego, RPG, PLATAFORMA, SHOOTER, ESTRATEGIA, AVENTURA, etc...

El video debe no debe contener ningún tipo de logo interpuesto, pero se puede editar y dar enfoque a los puntos importantes que desean se muestre. Pueden incluir un pequeño trozo donde se muestre el Título/LOGO del proyecto, deben enviar el nombre del proyecto, también deben enviar el ID de una red social donde se pueda obtener más información sobre el proyecto.

Enviarlo a otaksuport@gmail.com con el Título "OTAK TEAM" sin comillas, seguido del nombre de su desarrolladora o grupo del proyecto encargado y el título del proyecto. Adjunte un enlace con el video.

Marlon Antonio Rodriguez Prado
Game Design and Ceo by Otak Productions
19 days ago
Reply@Alexander GuajardoHola Marlon, acerca de videos, tengo uno pero seamos sinceros, es una vergüenza jejejejeje, hecho en blender con makehuman, pero si lo que tengo es un monton de ejemplos conceptuales, en 3D, hechos en lumion y twinmotion y los personajes hechos por mi, por si te interesa algo, conversemos, aqui te dejo el "portafolio" https://connect.unity.com/p/solo-conceptos
Te escribo por PV
Alexander Guajardo
DRAFTING ASSISTED BY COMPUTER
21 days ago
Reply@Alexander GuajardoHola Marlon, acerca de videos, tengo uno pero seamos sinceros, es una vergüenza jejejejeje, hecho en blender con makehuman, pero si lo que tengo es un monton de ejemplos conceptuales, en 3D, hechos en lumion y twinmotion y los personajes hechos por mi, por si te interesa algo, conversemos, aqui te dejo el "portafolio" https://connect.unity.com/p/solo-conceptos
Excelente, pero necesito mas informacion acerca de tu juego, que lo busque y no lo encontre....acerca de tu amigo que esta haciendo el juego de peleas, podrias darme el contacto, para que charlemos......que estes bien amigo.
RONIN GAMES - Helena Niño
RONIN GAMES - CEO/ Foundress
a month ago
Reply@Marlon Antonio Rodriguez PradoAnimense. Tenemos hasta ahora un participante.
Perfecto, gracias! Un saludo :)
Marlon Antonio Rodriguez Prado
Game Design and Ceo by Otak Productions
a month ago
Reply@Alexander GuajardoHola Marlon, acerca de videos, tengo uno pero seamos sinceros, es una vergüenza jejejejeje, hecho en blender con makehuman, pero si lo que tengo es un monton de ejemplos conceptuales, en 3D, hechos en lumion y twinmotion y los personajes hechos por mi, por si te interesa algo, conversemos, aqui te dejo el "portafolio" https://connect.unity.com/p/solo-conceptos
Hola Alexander. Me serviria mucho un modelador para mis proyectos, en base a el juego que estoy construyendo, Hero Go, un juego Accion/Aventura (RPG). Sobre el juego de peleas, conozco a alguien que esta haciendo uno, y tal vez le caiga bien tenerte en su desarrollo.
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Hola a todos. El grupo a cambiado de nombre. Dejara el nombre Unity Español y pasará a llamarse Diario De Desarrollo.

El cambio de nombre surge con la necesidad de apoyar los canales oficiales de comunicación que damos soporte, en la que podrás encontrar en diferentes redes sociales.

Diario de Desarrollo es una extensión entre Desarrolladores y Empresas. Buscamos que las personas exhiban su portafolio con sus proyectos para darse a conocer, y así logren obtengan el feedback que desean.

Recuerden leer atentamente las reglas antes de publicar. Podrás leerla en la publicación incrustada a inicio del grupo.

Diario de Desarrollo para empresas (WorkPlace): https://fb.me/g/b5aOPxaIW/TD0ZnNb2
Diario de Desarrollo para comunidades (Facebook Group): https://www.facebook.com/groups/2081924615430899
Diario de Desarrollo para miembros (Whatsapp): https://chat.whatsapp.com/DLRWMH2Jf9o6QpLSzEFA2i
Diario de Desarrollo para comunidades (Discord): Muy pronto.

Recordamos que estamos solicitando moderadores. Pueden ingresar al chat grupal: https://connect.unity.com/messages/w/05a748aedac0c000/c/05cb81a184c0d000

Buen Desarrollo!

Att Admin.

Pueden compartir sus proyectos e invitar a otros a probarlos desde WorkPlace. Un grupo dedicado enteramente a compartir con otros en la industria.

https://fb.me/g/b5aOPxaIW/TD0ZnNb2

Hola a todos. Soy el creador del grupo. Les agradezco mucho por ser parte de esta comunidad. Quiero regalarle este artículo que hice que contiene reglas y consejos para que su estancia sea más amena. Que estes muy bien!.

Bienvenido
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