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Jiadong Chen 陈嘉栋
Unity China Field Engineer - Programmer
Beijing, China
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Jiadong Chen 陈嘉栋
updated the article
Nov 8, 2019
解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复的问题
解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复的问题
解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复的问题
9 months ago
"你好,我是陈小七。我们公司现招募【UNITY3D】,【Web前端】,【高级Java】 税后底薪20-50k人民币,包吃包住,详情请加微信:HR-JOBB,QQ:81022767 目前研发部成员有6名,需成立一个百人开发团队,望您看到回复与我进行更详细的了解,谢谢您。 【人事直招,无需中介费】"
桔子
tspersonal
9 months ago
环境:2019.1.8f1,资源只有图片资源、使用了图片的预设、图集。 1.图集不勾选Include、打ab;图片不打ab;35kb(图片被打到图集和预设的包中) 2.图集不勾选Include、打ab;图片打ab;35kb(无冗余,只有AB依赖关系,这个应该是推荐的) 3.图集不勾选Include、不打ab;图片打ab;7kc(图集未打进去) 注意:勾选 Include in build的话,会建立图片对图集的隐性依赖 4.图集勾选Include、打ab;图片不打ab;35kb(图片冗余,图片被打到图集和预设的包中) 5.图集勾选Include、打ab;图片打ab;61kb(图集冗余,图集的Texture被打进图片的包中,但是图片不存在对图集的AB依赖) 6.图集勾选Include、不打ab;图片打ab;33kb(无冗余,但是得不到图集具体对象,而且Late Binding有可能会无效,可能是unitybug,https://www.cnblogs.com/TheChenLin/p/9763710.html)
桔子
tspersonal
9 months ago
Reply@桔子
昨晚测试总结了下使用图集的两种方案:
2.图集勾选Include、不打ab;图片打ab;33kb(无冗余,但是得不到图集具体对象,而且Late Binding有可能会无效,可能是unitybug,https://www.cnblogs.com/TheChenLin/p/9763710.html)
桔子
tspersonal
9 months ago
Reply@桔子
昨晚测试总结了下使用图集的两种方案:
1.图集不勾选Include、打ab;图片打ab;35kb(无冗余,只有AB依赖关系,这个应该是推荐的)
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Jiadong Chen 陈嘉栋
updated the article
Nov 8, 2019
写给Unity开发者的iOS内存调试指南
写给Unity开发者的iOS内存调试指南
聊聊Unity程序员可能会遇到的iOS内存问题。iOS的内存管理机制是什么?怎么查看某一块很大的内存分配的堆栈调用?托管内存是如何分配的?戳。
9 months ago
"你好,我是陈小七。我们公司现招募【UNITY3D】,【Web前端】,【高级Java】 税后底薪20-50k人民币,包吃包住,详情请加微信:HR-JOBB,QQ:81022767 目前研发部成员有6名,需成立一个百人开发团队,望您看到回复与我进行更详细的了解,谢谢您。 【人事直招,无需中介费】"
l
9 months ago
这得深入地研究了…………😢
x
10 months ago
厉害!
litefeel
Game Developer
10 months ago
mark
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Jiadong Chen 陈嘉栋
published the article
Nov 8, 2019
解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复的问题
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9 months ago
"你好,我是陈小七。我们公司现招募【UNITY3D】,【Web前端】,【高级Java】 税后底薪20-50k人民币,包吃包住,详情请加微信:HR-JOBB,QQ:81022767 目前研发部成员有6名,需成立一个百人开发团队,望您看到回复与我进行更详细的了解,谢谢您。 【人事直招,无需中介费】"
桔子
tspersonal
9 months ago
环境:2019.1.8f1,资源只有图片资源、使用了图片的预设、图集。 1.图集不勾选Include、打ab;图片不打ab;35kb(图片被打到图集和预设的包中) 2.图集不勾选Include、打ab;图片打ab;35kb(无冗余,只有AB依赖关系,这个应该是推荐的) 3.图集不勾选Include、不打ab;图片打ab;7kc(图集未打进去) 注意:勾选 Include in build的话,会建立图片对图集的隐性依赖 4.图集勾选Include、打ab;图片不打ab;35kb(图片冗余,图片被打到图集和预设的包中) 5.图集勾选Include、打ab;图片打ab;61kb(图集冗余,图集的Texture被打进图片的包中,但是图片不存在对图集的AB依赖) 6.图集勾选Include、不打ab;图片打ab;33kb(无冗余,但是得不到图集具体对象,而且Late Binding有可能会无效,可能是unitybug,https://www.cnblogs.com/TheChenLin/p/9763710.html)
桔子
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昨晚测试总结了下使用图集的两种方案:
2.图集勾选Include、不打ab;图片打ab;33kb(无冗余,但是得不到图集具体对象,而且Late Binding有可能会无效,可能是unitybug,https://www.cnblogs.com/TheChenLin/p/9763710.html)
桔子
tspersonal
9 months ago
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昨晚测试总结了下使用图集的两种方案:
1.图集不勾选Include、打ab;图片打ab;35kb(无冗余,只有AB依赖关系,这个应该是推荐的)
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Jiadong Chen 陈嘉栋
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Oct 21, 2019
写给Unity开发者的iOS内存调试指南
写给Unity开发者的iOS内存调试指南
聊聊Unity程序员可能会遇到的iOS内存问题。iOS的内存管理机制是什么?怎么查看某一块很大的内存分配的堆栈调用?托管内存是如何分配的?戳。
9 months ago
"你好,我是陈小七。我们公司现招募【UNITY3D】,【Web前端】,【高级Java】 税后底薪20-50k人民币,包吃包住,详情请加微信:HR-JOBB,QQ:81022767 目前研发部成员有6名,需成立一个百人开发团队,望您看到回复与我进行更详细的了解,谢谢您。 【人事直招,无需中介费】"
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9 months ago
这得深入地研究了…………😢
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10 months ago
厉害!
litefeel
Game Developer
10 months ago
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Jiadong Chen 陈嘉栋
updated the article
Nov 9, 2018
如何优惠的订阅Unity Plus或Pro
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a year ago
11
2 years ago
支付宝支付不了,今天新办了master卡,一看活动结束时间稳了!
Jiadong Chen 陈嘉栋
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Nov 9, 2018
如何优惠的订阅Unity Plus或Pro
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a year ago
11
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支付宝支付不了,今天新办了master卡,一看活动结束时间稳了!
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