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Hidenori Doi
Aiming Inc. Lead Software Engineer / Manager - Manager
Shinjuku-ku, Japan
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Hidenori Doi
updated the article
Aug 19, 2019
Massive Clouds を使った雲レシピ
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Massive Clouds というアセットで「実際どうやって雲を作るのか」をご紹介します
Hidenori Doi
published the article
Aug 19, 2019
Cloud recipe using Massive Clouds
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Introducing Massive Clouds, “How to make clouds”
Hidenori Doi
published the article
Aug 1, 2019
Massive Clouds を使った雲レシピ
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Massive Clouds というアセットで「実際どうやって雲を作るのか」をご紹介します
Hidenori Doi
updated the article
May 5, 2019
Lightweight Render Pipeline(LWRP) のパイプラインを拡張する
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Lightweight Render Pipeline(LWRP) のプレビューがはずれ,今後本格的に利用していくためにパイプラインの拡張方法について調査しました
Hidenori Doi
updated the project
May 4, 2019
MassiveClouds version3 Demo Movie
Hidenori Doi
published the project
May 4, 2019
MassiveClouds version3 Demo Movie
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Game Software Engineer I personally develop Assets and Game Application with Unity.
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