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超级汽水
超级热爱 - Student
Chengdu, China
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超级汽水
updated the article
Feb 29, 2020
【UnityTips】一种仿 Minecraft 物品合成的思路
【UnityTips】一种仿 Minecraft 物品合成的思路
最近在做一个小游戏,遇到了合成问题这里分享一下制作思路~ 📕
7 months ago
思路挺有趣的
王磊
初学者
7 months ago
好的,谢谢,我试试
超级汽水
超级热爱
7 months ago
Reply@王磊
请问使用高度图快速生成真实地形的效果是怎么预览得到?我场景里看不到
地图生成出来以后你要把摄像机使劲往上拉,特别大
王磊
初学者
7 months ago
请问使用高度图快速生成真实地形的效果是怎么预览得到?我场景里看不到
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超级汽水
updated the article
Feb 29, 2020
使用tilemap在unity中实现一个roguelike游戏(1)
使用tilemap在unity中实现一个roguelike游戏(1)
使用tilemap在unity中实现一个roguelike游戏
5 months ago
up=item+Vector3Int.up,其中Vector3Int.up是谁的up?是item的,还是变量up的?萌新不是很懂,作者大大;
a
6 months ago
tilemap. settile方法可以画出地图。只是现在这个地图不能保存,我下一次运行就生成另外一个新地图了。如果我随机生成了一个地图,刚好就是我想要的,怎么把它保存下来呢?或者我想在随机地图的基础上,再进行一些手动修改,应该怎么做呢?
7 months ago
好活,大赞
好贴,插眼👍
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超级汽水
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Feb 29, 2020
【UnityTips】一种仿 Minecraft 物品合成的思路
【UnityTips】一种仿 Minecraft 物品合成的思路
最近在做一个小游戏,遇到了合成问题这里分享一下制作思路~ 📕
7 months ago
思路挺有趣的
王磊
初学者
7 months ago
好的,谢谢,我试试
超级汽水
超级热爱
7 months ago
Reply@王磊
请问使用高度图快速生成真实地形的效果是怎么预览得到?我场景里看不到
地图生成出来以后你要把摄像机使劲往上拉,特别大
王磊
初学者
7 months ago
请问使用高度图快速生成真实地形的效果是怎么预览得到?我场景里看不到
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超级汽水
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Feb 29, 2020
【UnityTips】如何自定义脚本模版😎
【UnityTips】如何自定义脚本模版😎
每次新建脚本后第一件事就是删除注释,不如我们来自定义脚本模版吧 ~
7 months ago
简单又实用
超级汽水
published the article
Feb 21, 2020
【UnityTips】使用高度图快速生成真实地形
【UnityTips】使用高度图快速生成真实地形
十分钟创建一个真实的地形 📕
7 months ago
试一下
超级汽水
published the article
Jan 31, 2020
【UnityTips】给 Unity 加上自动保存功能 🤪
【UnityTips】给 Unity 加上自动保存功能 🤪
😣 项目老崩,来个自动保存加上保险吧 (文末附送代码)
Shelton
初级程序员
7 months ago
Reply@yc
这个脚本第一次选择 EasyTool/Auto Save/On后 自动保存 可以保存成功,当停止了再点播放就不能保存。又要重新选择 EasyTool/Auto Save/On后,再运行才能保存。
好像是这样子的
y
8 months ago
Reply@yc
这个脚本第一次选择 EasyTool/Auto Save/On后 自动保存 可以保存成功,当停止了再点播放就不能保存。又要重新选择 EasyTool/Auto Save/On后,再运行才能保存。
是放在Editor的,第一次是当按下Play时,是,没问题,可以保存,并打印出来,显示保存成功!然后,当第二按下play时,就没反应,不打印!
超级汽水
超级热爱
8 months ago
Reply@yc
这个脚本第一次选择 EasyTool/Auto Save/On后 自动保存 可以保存成功,当停止了再点播放就不能保存。又要重新选择 EasyTool/Auto Save/On后,再运行才能保存。
你把它放在 Editor 文件夹下了吗 ? 我这边是没问题的
y
8 months ago
这个脚本第一次选择 EasyTool/Auto Save/On后 自动保存 可以保存成功,当停止了再点播放就不能保存。又要重新选择 EasyTool/Auto Save/On后,再运行才能保存。
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