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B2G
Aug 3, 2019
在 3d 场景里面 的canvas 下面挂了一个 UIWidget 程序的入口,基本里面没有任何内容(返回的界面都是null) 帧率 直接从 100 多 掉到30 把这个挂载UIwiget的GameObject 隐藏,帧率恢复到100 以上 这个是否正常? 怎么调节?

Xingwei Zhu
Software Engineer
18 days ago
嗯嗯,原因是因为出于降低耗电量和发热的考虑,在UI没有改变的时候我们会默认把帧率降低到30。如果你这边不适用这个优化的话,可以参考https://github.com/UnityTech/UIWidgets#automatically-adjust-frame-rate的说明来关闭它
B
B2G
Apr 22, 2019
建议版主建个qq 或是 微信群,方便交流

B
B2G
Apr 18, 2019
有没有Unity Widget 和 原生Unity 想结合的范例? 我在demo上看到都是一个App入口 然后就是进入widget内部逻辑处理了。。 因项目需要 需要用到3d或是2d的GameObject,不知道如果是这样的需求,该如何处理比较好呢?

B
4 months ago
懂了
Kevin Gu
UIWidgets Developer
4 months ago
一般通过事件把他们串起来就好。参考下ObjectFinderScene
B
B2G
Apr 17, 2019
UIWidgetSample 例子下面的

float_action_button 这个变量如何设置位置?


floatingActionButton:
new FloatingActionButton(
backgroundColor: Colors.redAccent,
child: new Icon(Unity.UIWidgets.material.Icons.add_alert),
onPressed: this._showBottomSheetCallback
),

floatingActionButton 是Widget 类型 可不知道如何设置位置啊?。。 flutter 是不是有专门的布局包裹类来做这个事情的。。 和之前见过的UI 系统感觉不太一样。。

B
4 months ago
具体设置位置的地方是不是就是padding 参数? 除了 Container 还有一些其他的类型,我就没有看到有哪里是设置Padding参数的地方? 那如果要对一个widget 设置精确的位置,只能在外面加上 一个container了?
B
4 months ago
Reply@Kevin Gu嗯 没错。要先把布局搞清楚。一个儿子和多个儿子还不一样。直接参考flutter相关文档:https://flutterchina.club/tutorials/layout/
哦哦 多谢多谢, 不知道哪里有没有总结一下 关于布局的所有参数的介绍,貌似 EdgeInsets Expanded 这些类好像起作用, 其它起作用的类在哪里呢? 不知道又没有一个统一的介绍?
Kevin Gu
UIWidgets Developer
4 months ago
嗯 没错。要先把布局搞清楚。一个儿子和多个儿子还不一样。直接参考flutter相关文档:https://flutterchina.club/tutorials/layout/
B
B2G
Apr 14, 2019
UIWigets 如何做屏幕分辨率适配呢?

Kevin Gu
UIWidgets Developer
4 months ago
用MediaQuery可以做Responsiveness
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