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Beijing, China
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XRLoft
published the project
Mar 20, 2019
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XRLoft Interior Vol2 - Car Workshop
一个汽车车间场景,在这个资源包中,你可以了解到HD render pipline、Volume Settings、Post-process Volume、Lighting Settings等相关设置以及怎么样使用ShaderGraph制作一个酷酷的切换车身贴图的车漆Shader,使用Timeline和Cinemachine制作镜头动画,新的Prefabe系统和Text Mesh Pro的用法等等... 特点:
XRLoft
updated the project
Mar 15, 2019
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高清渲染管线汽车展示
汽车模型使用的 Allegorithmic举办的 汽车艺术纹理大赛 提供的模型。 使用Substance Painter制作的贴图,使用高清渲染管线渲染。 还包含了一些unity2018的一些新功能的使用。 主要特点: -substance painter 输出针对unity高清渲染管线的贴图 -使用高清渲染管线渲染 -使用新提供的面光源. -Progressive CPU模式烘焙灯光贴图. -HDRI Sky. -Shader Graph 自定义车漆材...
XRLoftjoined an event
Unity2018.3全新Prefab预制件系统深入介绍
8:00 AM - 10:00 AM February 27, 2019
08:00 - 10:00 Feb 27, 2019
1324 Participants
XRLoft
updated the project
Feb 20, 2019
7
HD Render Pipline 上海永久牌自行车
XRLoft
published the project
Feb 20, 2019
7
HD Render Pipline 上海永久牌自行车