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Zixi
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Sep 3, 2018 4:35 AM
Periodible:香港中学生制作的化学元素周期表AR棋盘游戏
香港Unity AR/AR创作大赛于近日落下了帷幕。金奖作品Periodible是一个帮助记忆化学元素周期表的AR棋盘游戏,由来自香港浸会大学附属学校王锦辉中小学的4名初中生历时4月制作完成。
Periodible:香港中学生制作的化学元素周期表AR棋盘游戏
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铜皮山楂
7 days ago
初中生都能够玩这些了,当年我还在漫山遍野找桃吃。。
Zixi
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Aug 19, 2018 4:36 PM
Unity越来越受到电影行业的青睐,《头号玩家》也是Made with Unity

Aug 17, 2018 11:10 AM
Unity VR 技术与电影《头号玩家》
Unity VR 技术与电影《头号玩家》
Unity VR 技术与电影《头号玩家》
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Zixi
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Aug 1, 2018 4:35 AM
Unity & non-gaming

Jul 30, 2018 3:42 AM
在Unity中制作逼真的建筑场景
在创作游戏中,场景的制作是必须要面对的问题,如何高效制作好感染力强、让人印象深刻的场景是每个开发者都会面临的难题,因为场景的细节和逼真度处理起来并不简单。 本篇文章中,游戏开发工程师Toivo Glumov 和 概念艺术家Natalie Kayurova将为我们讲解如何在Unity中打造细节丰富、十分逼真的建筑场景,他们将分享在制作过程中的心得,包括遇到的问题和解决方案,以此启发读者制作出自己的建筑场景。
在Unity中制作逼真的建筑场景
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Zixi
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Jul 16, 2018 9:55 AM
👍👍👍

Jul 15, 2018 4:19 PM
还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC纹理导致的Crash
在这篇文章中,我们选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了IL2CPP、Scripting、Virtual Reality、Graphics、Editor、Terrain、Plugins 、Education等领域,其中会着重介绍一下在原生的地形系统中使用ASTC格式纹理导致Crash的问题。
还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC纹理导致的Crash
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Zixi
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Jun 24, 2018 4:12 AM
Jun 20, 2018 6:01 PM
I'm continually amazed by the things you can Make with Unity and the real impact they can have in the world: https://blogs.unity3d.com/2018/06/13/case-study-a-game-for-conflict-affected-youth-to-learn-and-grow/.

There's a group called Games for Change (http://www.gamesforchange.org) dedicated to driving impact through games. What games do you know that have made a change?!?

Case Study: A game for conflict-affected youth to learn and grow – Unity Blog
Unity enables the creation of a huge range of games and experiences, including innovative tools for learning and training.  These range from powerful medic...
https://blogs.unity3d.com/2018/06/13/case-study-a-game-for-conflict-affected-youth-to-learn-and-grow/
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我是Unity China的Zixi,负责K12市场和Connect工作。如果你对中小学Unity STEM教育/Connect社区有兴趣,请私信我。 Hi, I am Zixi from Unity...
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