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はじめまして。UnityでAndroid向けのゲームを作っています。入門書を何冊か読んで、ようやくわからないことはネットで調べながらなんとか対応できるようになったのですが、どうしてもわからないことがありましてご教示いただけましたら幸いです。
2Dモードで画面に3Dの板を表示したいのですが、ライトの影響を受けさせたくありません。ライトの影響を受けない3Dオブジェクトの配置方法についてご教示いただけましたら幸いです。

tamtam
7 days ago
はい、そうです。MaterialにどのShaderを使うか・・・という話なのですが、このページのビルトインシェーダーという項目にUnlitの解説もありますので、参考までに。 https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/Materials.html
tamtamこんにちは。ライトの影響を受けたくない3Dオブジェクトのシェーダーをunlitにするとどうでしょうか? もし意図するところと違う回答だったり、まだ分からないことがあれば、また質問してくださいね。
こんにちは。アドバイスありがとうございます。シェーダーというものについて調べればよいのですね。それを手がかりにいろいろ調べてみます。ありがとうございます!
tamtam
7 days ago
こんにちは。ライトの影響を受けたくない3Dオブジェクトのシェーダーをunlitにするとどうでしょうか? もし意図するところと違う回答だったり、まだ分からないことがあれば、また質問してくださいね。
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