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TestEngineer - QA
Sapporo, Japan
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slip
posted a post
Jun 14, 2018 7:06 AM
作成中の戦闘画面の話。
ダメージの計算関数とか敵と味方のオブジェクトを参照渡しで実装しようと思ってるけど、もっと良いやり方とかあるのかな・・・?
今の考え方が妥当か知りたい。

slip
published the project
Jun 9, 2018 1:29 AM
2D Battle Asset Dev
Showcase
slip
14 days ago
tamtamおー、エフェクトはEffekseerを使っているんですね! 今後の開発進捗もすごく期待しています。頑張ってくださいね。
おおっ早速コメントありがとうございます! 先は長いですが、がんばりますね(^_^)
tamtam
14 days ago
おー、エフェクトはEffekseerを使っているんですね! 今後の開発進捗もすごく期待しています。頑張ってくださいね。
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ゲーム作ったりイラスト描いたりしてます。 unityでRPGを作成中です(^^) ↓ゲーム作成のまとめ https://twitter.com/kjmch2s/status...
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