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Hikatech
9 days ago
Yuji YASUHARAドキュメント古い、などなど申し訳ないです。本件は特殊な使用方法でもあり、なかなか手強そうです。社内の情報を探してみたんですけど、同種の問題は報告されていないようでした(ドキュメント古いよね、という突っ込みは入っていました)。2018.1 で試してバグレポートを送ってもらうのが良いのですが、即座に直る保証もないので、いっそのこと古いバージョン(5.6.6など https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive )を試して、動作していたはずのバージョンを見つけたほうが前に進めるかもしれません。
メッセージ作成半ばで送信してしまいました。(メールでも長らくご報告ができておらず本当にもうしわけありません!)せっかくLTSストリームができたので本開発は2017でやろうかとも考えているのですが、2018で修正できている、あるいは5.x系で動くものを探すのもよさそうですね。早速、週明けにでも試してみようと思います。ありがとうございます。
Hikatech
9 days ago
Yuji YASUHARAドキュメント古い、などなど申し訳ないです。本件は特殊な使用方法でもあり、なかなか手強そうです。社内の情報を探してみたんですけど、同種の問題は報告されていないようでした(ドキュメント古いよね、という突っ込みは入っていました)。2018.1 で試してバグレポートを送ってもらうのが良いのですが、即座に直る保証もないので、いっそのこと古いバージョン(5.6.6など https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive )を試して、動作していたはずのバージョンを見つけたほうが前に進めるかもしれません。
安原様、ご無沙汰しております!
Yuji YASUHARA
10 days ago
ドキュメント古い、などなど申し訳ないです。本件は特殊な使用方法でもあり、なかなか手強そうです。社内の情報を探してみたんですけど、同種の問題は報告されていないようでした(ドキュメント古いよね、という突っ込みは入っていました)。2018.1 で試してバグレポートを送ってもらうのが良いのですが、即座に直る保証もないので、いっそのこと古いバージョン(5.6.6など https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive )を試して、動作していたはずのバージョンを見つけたほうが前に進めるかもしれません。
tamtam
10 days ago
@Hikatech おお、うちの簗瀬と顔見知りでしたか。どんなことをやられているかを簗瀬からも聞いておきますね。ぜひ頑張ってください!
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