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Roppy
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子供に揺れ物には関係ないボーンがある為、自動生成されるSpringBoneのコライダーの位置が子供の平均値になっているので少し困っております。
複数の子供がある場合に、使う子供を選択するような機能拡張をつくることは可能でしょうか?

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