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山田太郎
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山田太郎
a month ago
こちらの問題について下記のサイトを参考にしたらよく理解できるようになりました。http://enjoy-unity.net/ml-agents/sample1_basic/
山田太郎
a month ago
Yuji YASUHARAぼくが試してからもずいぶん時間が経っていて、このBranchの使い方はわからないのですが ドキュメント ( https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Learning-Environment-Design-Agents.md ) を読むと、このブランチの設計はユーザに委ねられていて正解はないようです。 参考元に近い形で進めていくのであれば、Branch Size を1にして、 Branch 0 Size を4にすることでSpace Sizeが4と同等になると思います。
回答ありがとうございます!Branches Sizeを1にしてしまうと、BranchDescriptionsも1しか指定できなくなってしまい、上下左右の指定ができなくなってしまったのでBranchesSizeは4指定にしています!
山田太郎
a month ago
ゆに丸1号うーん ML-Agents わからないので難しいです…! 明日以降になりそうですが周囲の分かりそうな人に聞いてみますねー
ありがとうございます!
Yuji YASUHARA
a month ago
ぼくが試してからもずいぶん時間が経っていて、このBranchの使い方はわからないのですが ドキュメント ( https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Learning-Environment-Design-Agents.md ) を読むと、このブランチの設計はユーザに委ねられていて正解はないようです。 参考元に近い形で進めていくのであれば、Branch Size を1にして、 Branch 0 Size を4にすることでSpace Sizeが4と同等になると思います。
失礼します。Unity認定試験のDeveloperではコースウェアや試験対策講座など見受けられるのですが、programerや3Dアーティスト試験にも似たようなものはあるのでしょうか?また難易度はどのくらいになるのでしょうか?

Yuichi Ishii
5 months ago
もちろん、リリースされたら宣伝の予定です!もう少々お待ちください。。。
山田太郎
5 months ago
Yuichi Ishiiprogramer向けのコースウェア(試験対策を意識した自学自習用の動画教材)が間もなく英語版がリリースされます。や3Dアーティスト用の
ほうほう、ありがとうございます^^; 楽しみにしています、ちなみにこちらはリリースされたらツイッターなどに情報は挙げられるのでしょうか?
Yuichi Ishii
5 months ago
編集途中で送信してしまった。。。 3Dアーティスト向けの教材は準備中です(なにせ試験がやっと出てきたぐらいなので・・・) なお上級のゲームプレイプログラマーはコースウェアが用意されています(英語) https://certification.unity.com/products/expert-gameplay-programmer その他は準備中です。 参考までにそれぞれの難易度は以下のようになっています。 初級(数ヶ月ぐらいUnityを使っている):開発者 中級(実戦経験もあり一通りUnityの機能を把握している):プログラマー、3Dアーティスト 上級(数本の市販タイトル開発経験がありリーダー級):ゲームプレイプログラマー、テクニカルアーティスト2種類
Yuichi Ishii
5 months ago
programer向けのコースウェア(試験対策を意識した自学自習用の動画教材)が間もなく英語版がリリースされます。や3Dアーティスト用の
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