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Yann Mbogne
Programmer - Student
Gießen, Germany
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Hallo zusammen,

hoffentlich laufen Ihre Projekte wie geplant. Die Community ist groß genug zum Helfen, wenn nötig.

Yann Mbogne
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Apr 8, 2018 11:38 PM
Attack on Titan

Hallo zusammen,
ich heiße Yann und beschäftige mich mit Unity seit 2 Jahren. Wie jeder habe ich viele Ideen und ich möchte sie entwickeln. Mir ist bewusst, dass es viel Arbeit ist und ich bin bereit dafür.

Ich nutze Blender (vor allem) und 3Ds Max. Bin zwar einen Anfänger aber ich gebe mir Mühe besser zu werden.

3d Model (Attack on Titan)

Yann Mbogne
8 days ago
Benjamin WolfHey, Willkommen! In welches Genre fließen denn deine Ideen? Großfächrig oder eher spezielle Gebiete (FPS, Point & Click Adventure, Jump'n'Run)? Ich bin derzeit selbst noch am Tutorials durcharbeiten, doch mein ersten Spiel soll ein Jump'n'Run werden (im Stil wie Guacamelee! mit Low Poly Grafik).
Hello Benjamin, ein spezielles Gebiet wäre momentan "platform games". Das beste Beispiel wäre "Mario World 3D". Für Großfächrige Gebiete habe ich auch Interesse. Ich bearbeite auch die Tutorials momentan und je nachdem was ich finde, versuche ich es irgendwie in einem eigen Projekt anzuwenden.
Benjamin Wolf
5 months ago
Hey, Willkommen! In welches Genre fließen denn deine Ideen? Großfächrig oder eher spezielle Gebiete (FPS, Point & Click Adventure, Jump'n'Run)? Ich bin derzeit selbst noch am Tutorials durcharbeiten, doch mein ersten Spiel soll ein Jump'n'Run werden (im Stil wie Guacamelee! mit Low Poly Grafik).
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