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TA - Artist
Fuzhou, China
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taecg
published the project
Jul 18, 2018 3:57 AM
Animated Vegetation Shader
不需要蒙皮,不需要骨骼动画,仅仅只需要模型的顶点色数据以及一个着色器即可实现自然的动态效果! 功能列表: -目前提供两个着色器(受光照影响与不受光照影响)。 -可自由开关动画。 -可自由控制动态效果的强弱与频率。
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taecg
published the project
Jul 17, 2018 9:24 AM
2D Game Pack01
-2 characters(with idle.walk.run.die etc animations). -5 effects. -55 ui images. -38 map image.
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taecg
published the project
Jul 17, 2018 9:19 AM
Hair Shadow
你是否还在为找不到合适的头发材质而苦恼? 你是否因为头发的硬边与透明排序不对而苦恼? 如果是那么恭喜你,你来对地方了,这里的头发材质可以完全的满足你! -PBR Shader.(支持高光与金属两种标准的流程模式) -Blinn-Phong Shader.(在效果与性能间的首选方案) -Unlit Shader.(不受光照影响的Shader,性能最优) -可自由控制双面显示开关。 -可自由调节头发的颜色。 -支持Unity2018版本(默认渲染管线)
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taecg
updated the project
Jul 17, 2018 9:03 AM
Mobile Fast Shadow
- 简单易于使用! - 专门针对手机平台!(支持IOS和Android),PC同样适用。 - 可自由调节阴影方向! - 可自由调节阴影质量! - 可自由调节阴影透明度. -完整的示例DEMO与性能对比!
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taecg
published the project
Jul 17, 2018 8:56 AM
Mobile Fast Shadow
- 简单易于使用! - 专门针对手机平台!(支持IOS和Android),PC同样适用。 - 可自由调节阴影方向! - 可自由调节阴影质量! - 可自由调节阴影透明度. -完整的示例DEMO与性能对比!
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直播|Unity 2018.1新功能解析大串烧
5:00 AM - 6:30 AM July 11, 2018
05:00 - 06:30 Jul 11, 2018
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程序与美术双修,曾做为独立游戏开发者在Steam/Appstore/Googleplay等平台上线多款游戏,现任资深技术美术。
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