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zhaolin
Unity3D Programer(C#) - Programmer
Shanghai, China
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zhaolin
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Jul 17, 2017 2:53 PM
基于多Kinect的人体三维点云数据编码压缩以及传输方法
通过采用多Kinect采集到的点云数据实现人体三维重建,通过降维压缩编码的方法大幅降低点云数据的大小,实现了基于TCP协议的点云编码及流传输方法。
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zhaolin
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Jul 17, 2017 2:51 PM
虚拟现实实践教学仿真系统
虚拟现实实践教学仿真系统 通过对虚拟现实技术、手势识别技术、结构光三维重建技术的研究,实现基于手势识别的虚拟现实场景的自然交互方法,并根据相关技术的研究基础,设计一套完整的虚拟现实实践教学解决方案。 本人负责研究团队的组建、基础方法的研究以及方案的设计,组织方案的实现以及成员任务分工及调配以及项目整体的规划管理。 该项目所获得奖项: 2016年“互联网+”创新创业大赛(吉林省赛区二等奖) 2016年“创新、创业及创意”电子商务挑战赛(吉林省赛区银奖、...
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熟悉Unity3D开发的2018届应届生。具有使用Unity3D进行VR、AR的开发经验,熟悉Kinect、LeapMotion以及Hololens开发。 在虚拟现实、增强现实交互设计方面有较强的创...
长春理工大学特种电影国家地方联合工程研究中心
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