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邵伟
VR讲师/独立开发者 - Manager
Zibo, China
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直播|PiXYZ介绍
7:00 AM - 8:00 AM June 13, 2018
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直播|Unity 2018 Progressive Lightmapper介绍
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Hover Racer Online Training Days: Feb 13th, 14th, 15th
February 13, 2018 3:00 PM - February 15, 2018 5:00 PM
Feb 13, 2018 15:00 - Feb 15, 2018 17:00
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邵伟
updated the project
Dec 18, 2017 3:04 AM
VR写实材质技术实例教程
通过观察《The Lab》等优秀的VR内容,我们认为制作一个高品质VR内容的关键是交互和场景。在分享过如何在VR中进行交互开发以后,我们将目光集中在了场景中——一个高品质且具备细节的场景往往决定了一个内容的第一“眼”印象,而模型是组成场景的基本元素,一个高品质模型,尤其是面向传统行业的VR内容中的模型,需要更加真实的材质表现。 基于物理的渲染(PBR)理论及在这套理论下产生的Substance系列软件(Designer和Painter)逐渐成为工业标准...
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邵伟
published the project
Dec 7, 2017 1:45 AM
VR写实材质技术实例教程
通过观察《The Lab》等优秀的VR内容,我们认为制作一个高品质VR内容的关键是交互和场景。在分享过如何在VR中进行交互开发以后,我们将目光集中在了场景中——一个高品质且具备细节的场景往往决定了一个内容的第一“眼”印象,而模型是组成场景的基本元素,一个高品质模型,尤其是面向传统行业的VR内容中的模型,需要更加真实的材质表现。 基于物理的渲染(PBR)理论及在这套理论下产生的Substance系列软件(Designer和Painter)逐渐成为工业标准...
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邵伟
updated the project
Nov 24, 2017 7:17 AM
HTC VIVE房产项目实战教程
我的第一部教程:)
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蛮牛教育VR技术讲师,《HTC VIVE房产项目实战教程》和《HTC VIVE交互开发实例教程》作者,PBR技术爱好者
山东理工大学
计算机科学与技术
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