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邵伟
Unity 价值专家(UVP) / 蛮牛教育认证VR技术讲师 - Educator
Zibo, China
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邵伟
published the project
Aug 20, 2018 6:37 PM
Unity 价值专家
感谢Unity的认可,会继续做一个饥饿蠢笨的中(年)学生,学习、消化、传播。
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邵伟
published the project
Jul 18, 2018 11:46 AM
线下分享:上海交通大学BIM+VR科普应用课程
受上海交通大学之邀,做BIM+VR技术普及应用课程。
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直播|PiXYZ介绍
5:00 AM - 6:00 AM June 13, 2018
05:00 - 06:00 Jun 13, 2018
304 Participants
邵伟joined an event
直播|Unity 2018 Progressive Lightmapper介绍
5:00 AM - 6:00 AM May 30, 2018
05:00 - 06:00 May 30, 2018
907 Participants
邵伟joined an event
Hover Racer Online Training Days: Feb 13th, 14th, 15th
February 13, 2018 1:00 PM - February 15, 2018 3:00 PM
Feb 13, 2018 13:00 - Feb 15, 2018 15:00
1019 Participants
邵伟
updated the project
Dec 18, 2017 4:04 AM
VR写实材质技术实例教程
通过观察《The Lab》等优秀的VR内容,我们认为制作一个高品质VR内容的关键是交互和场景。在分享过如何在VR中进行交互开发以后,我们将目光集中在了场景中——一个高品质且具备细节的场景往往决定了一个内容的第一“眼”印象,而模型是组成场景的基本元素,一个高品质模型,尤其是面向传统行业的VR内容中的模型,需要更加真实的材质表现。 基于物理的渲染(PBR)理论及在这套理论下产生的Substance系列软件(Designer和Painter)逐渐成为工业标准...
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About Me
Unity 价值专家(UVP),蛮牛教育VR技术讲师,著有视频教程《HTC VIVE房产项目实战教程》、《HTC VIVE交互开发实例教程》、《VR写实材质实例教程》等。
山东理工大学
计算机科学与技术
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Unity 价值专家
Aug 2018
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