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Gunay
Software & Game Developer - Programmer
I have 12+ years web & application programming and 6+ year game development experience in Adobe Flash (as3). I have been working with Unity (c #) and...
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UNITY-24
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Jobs
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Unity Technologies
Sep 13, 2019
Data Scientist, AI@Unity
Bellevue, United States
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0 - 2 years experience
Data is the foundation of our business in AI @ Unity. We are looking for a Data Scientist to join our centralized data science team that supports multiple products and teams at Unity. As a member of our team, you will be responsib...View Detail
Unity UI/UX Designer
San Diego, United States
Full Time
3 - 5 years experience
We are Crytivo, a small indie game developer based in San Diego. We are best known for The Universim game, but we also work on multiple projects supporting and publishing for other indie game developers.And now we need a Unity UI/...View Detail
UI / UX
UI
UI - Builder
Ux
Interface & Essentials
Dr. Panda
Aug 6, 2019
Unity Programmer
Chengdu, China
Full Time
3 - 5 years experience
Dr. Panda is looking for a Mobile Game Programmer to help us develop future titles in our line of Dr. Panda kids’ games. You will be working with our talented team of programmers, SFX artists, 2D/3D artists, concept designers and...View Detail
Unity3D
Projects
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Sykoo
Jul 10, 2019
如何用Unity2019制作2D游戏! 🔥
如何用Unity2019制作2D游戏! 🔥
原标题:How to make 2D Games with Unity 2019! 🔥
Maxim Serenko
Sep 3, 2019
Erra: Exordium — 2D Dieselpunk Game
Project will tell you a personal story of the first ever created bot with a human consciousness.
Unity China
May 22, 2019
Unity 2019.1中的Animation Rigging资源包
Unity 2019.1中的Animation Rigging资源包
Unity 2019.1正式版中加入了全新的Animation Rigging资源包,目前该资源包为预览版本。本文将介绍Animation Rigging资源包以及使用示例。 Animation Rigging资源包可以在运行时给动画骨架设置程序化动作。你可以使用一组预定义的动画约束,为角色手动构建控制绑定层级,或使用C#代码开发自定义约束,这将帮助你在游戏中实现强大的功能,例如:世界交互,骨架变形绑定和基于物理的次级动画。
Channels
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直播: 2017-11-29 Unity着色器训练营第二期
1124 Members
11月29日晚上8点整,将会由Unity技术经理鲍健运和马瑞带来Unity着色器训练营第二期。此次的直播会有以下主要几个内容: 1. 回顾训练营第一期中Shader的重要概念。 2. 深度剖析法线贴图(Normal Mapping)机理,展示其应用效果。 3. 实例解释基于图片的光照(Image Based Lighting)着色器。 4. 撰写Shader代码实现替换着色器(Replacement Shader)功能。
直播: 2017-10-25 如何在Unity中创建ARCore的应用
1679 Members
最近谷歌发布了ARCore预览版,它将为整个Android生态系统启用AR(增强现实)开发,为开发人员提供了为数百万用户构建迷人AR体验的能力,而无需专门的硬件。Unity的XR团队一直与Google的团队紧密合作,以克服AR开发呈现的一些最困难的挑战。而随着Unity2017.2的发布,开发者已经可以很方便的在Unity中使用ARCore创建应用。内容: 这次直播主要介绍如何在Unity中使用ARCore。内容包括ARCore基本介绍,和其他AR解决方案的区别,以及如何创建一个ARCore的项目。在项目实例中,我们将会展示如何在真实场景中添加一个动画角色,以及如何在真实场景中创建通向另一个虚拟世界的入口。开发ARCore应用所需要的硬件与软件ARCore基本功能介绍基于ARCore项目实践直播人员: 马瑞, 成亮直播时间: 10 月 25号 晚上 8 点适合受众:对AR开发感兴趣的开发者
直播: Unity移动游戏性能分析工具UPA详解(12月26日周二晚上 20:00-21:00 )
919 Members
本次直播,我们将为大家演示并介绍11月刚发布的Unity和腾讯WeTest平台合作开发的性能分析工具UPA。腾讯产品经理李其美将向大家现场演示UPA的具体使用方法,包括如何使用UPA手机客户端,如何使用UPA线上报告,以及线上报告中的每一页数据的应用场景。此外,Unity技术经理孙志鹏还会以一份真实的UPA测试报告为例,为大家进一步介绍,当我们获取到一份UPA报告时,针对报告中的问题该如何进一步定位和优化。本课程将涵盖以下知识点 1. UPA使用方法:覆盖功能介绍、工具下载、客户端使用、生成报告等各个环节。 2. UPA报告解读:详细介绍报告页每个页面的作用以及各个指标的含义。 3. 基于一份具体报告的定位和优化演示:如何使用UPA报告迅速定位性能瓶颈。直播时间:12月26日周二晚上 20:00-21:00 直播课程:Unity移动游戏性能分析工具UPA详解 直播讲师:Unity技术支持团队+腾讯WeTest产品团队(孙志鹏、其美) 课程受众:对Unity游戏优化感兴趣的开发者
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