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48 Results
Unity China
Mar 16, 2018
[2017直播汇总] Unity官方直播录播汇总
[2017直播汇总] Unity官方直播录播汇总
2017 Unity官方直播录播汇总
Unity China
Apr 12, 2019
[2018直播汇总] Unity官方直播录播汇总
[2018直播汇总] Unity官方直播录播汇总
[2018直播汇总] Unity官方直播录播汇总
Unity China
Jun 27, 2019
[2019直播汇总] Unity官方直播录播汇总
[2019直播汇总] Unity官方直播录播汇总
[2019直播汇总] Unity官方直播录播汇总
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9 Results
定向直播:Unity Cloud Service介绍
77 Members
Unity Cloud Service介绍
直播: 2018-01-17 Unity实现高级可配置化游戏AI系统
1154 Members
ScriptableObject介绍: 区别于绑定在每一个物体上的脚本组件MonoBehaviour,ScriptableObject通过数据资产(Asset) 来保存数据和代码。因此,我们可以利用ScriptableObject来保存共享数据。而且,由于ScriptableObject不包含transform等数据,相较于MonoBehaviour更加轻量级。内容: 本次直播,我们会使用之前介绍过的Tank项目。利用有限状态机(Finite State Machine)为坦克实现不同的AI行为,比如追逐,巡视等。当然更重要的是展示如何通过ScriptableObject来灵活的配置坦克的AI行为。学习目标: 创建基于有限状态机的AI系统 如何编写坦克的行为,决策以及状态切换直播人员: 成亮,马瑞 直播时间: 1 月 17号 晚上 8 点 适合受众:使用Unity进行游戏开发的相关人员
直播: 2017-10-25 如何在Unity中创建ARCore的应用
1654 Members
最近谷歌发布了ARCore预览版,它将为整个Android生态系统启用AR(增强现实)开发,为开发人员提供了为数百万用户构建迷人AR体验的能力,而无需专门的硬件。Unity的XR团队一直与Google的团队紧密合作,以克服AR开发呈现的一些最困难的挑战。而随着Unity2017.2的发布,开发者已经可以很方便的在Unity中使用ARCore创建应用。内容: 这次直播主要介绍如何在Unity中使用ARCore。内容包括ARCore基本介绍,和其他AR解决方案的区别,以及如何创建一个ARCore的项目。在项目实例中,我们将会展示如何在真实场景中添加一个动画角色,以及如何在真实场景中创建通向另一个虚拟世界的入口。开发ARCore应用所需要的硬件与软件ARCore基本功能介绍基于ARCore项目实践直播人员: 马瑞, 成亮直播时间: 10 月 25号 晚上 8 点适合受众:对AR开发感兴趣的开发者
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