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数字建模 侯侯~~
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Guomin.wang
VR - Designer
硕士期间主要从事虚拟现实、三维视景、景观仿真。 参与并主导设计了多项计算机仿真系统的设计。 从事三维建模、动画设计、游戏设计、vega、Vrml、unity3d、Virtools编程。 园林景观设计工程师 熟悉3d max bodypaint Zbrush virtools...
CHEN.Z.Y
夜神 - Artist
游戏开发者,原画概念设计师,特效师、动画师、3D建模师。
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Unity3D开发工程师
Xiamen, China
Full Time
0 - 2 years experience
岗位职责:1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发;2、参与游戏核心架构的搭建以及技术攻关;3、撰写相关技术文档,实现与美术等人员的有效沟通。​任职要求:1、具有Unity 3D游戏开发经验,至少经历过一款完整的网游项目的开发;2、精通Unity ...View Detail
Unity3D
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Unity China
Jun 11, 2018
Unite 2018|基于照片建模的游戏制作流程
Unite 2018|基于照片建模的游戏制作流程
Unity之前发布了了全新的实时渲染作品《死者之书》的预告片,Unity引擎的画面表现又一次提升到全新的高度。预告片中的场景包含大量的树木、植被、岩石等素材,非常接近真实照片的感觉。在Unite Beijing 2018大会上,Unity大中华区技术总监张黎明给大家介绍了《死者之书》预告片制作过程中使用的基于照片建模的游戏制作流程。
Unity China
Aug 21, 2018
直播预告|ProBuilder快速关卡建模实践
直播预告|ProBuilder快速关卡建模实践
Unity 2018.1版本中正式推出的ProBuilder快速建模套件,可以帮助开发者在Unity引擎中直接进行建模,从而快速生成关卡用于游戏玩法的测试。
Unity China
Jul 16, 2018
ProBuilder快速关卡建模实践(附带PPT和视频)
ProBuilder快速关卡建模实践(附带PPT和视频)
本文由Unity平台部技术总监杨栋为大家讲解如何使用ProBuilder快速关卡建模。