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Yin Jun
Texture Artist - Artist
理工男,本科机械工程及其自动化,温哥华电影学院3D动画与视觉特效,现供职于育碧上海。
陆珮
游戏原画角色设计 - Artist
姓 名:陆珮 性 别:女 民 族:汉族 学 校:四川音乐学院成都美院 学 历:大学本科动画系 出生年月:1996.02.11 住 址:成都市青羊区长顺中街37号 电 话:15982065437 QQ(微信):306476135 邮 箱...
3D - Designer
毕业后一直坚持游戏制作至今12年,原画,动画,3D模型,UI界面,粒子特效,游戏引擎都制作过。
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Projects
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Unity实时渲染:影视动画制作的未来
Unity实时渲染:影视动画制作的未来
Unity平台部技术总监杨栋将为我们解读,Unity实时渲染技术如何影响影视动画业的制作。
Unity China
Sep 12, 2019
高级动画绑定快速指南:人物与属性的交互
高级动画绑定快速指南:人物与属性的交互
本文将由资深动画师Jean-Sebastien Campagna为大家介绍用脚本属性添加骨架动画的实验性方法。
冯侃
Jul 31, 2019
介绍几个日本开源动画项目
介绍几个日本开源动画项目
Sherman 10G 太大?来看看这几个小的
Channels
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直播: 2017-10-25 如何在Unity中创建ARCore的应用
1687 Members
最近谷歌发布了ARCore预览版,它将为整个Android生态系统启用AR(增强现实)开发,为开发人员提供了为数百万用户构建迷人AR体验的能力,而无需专门的硬件。Unity的XR团队一直与Google的团队紧密合作,以克服AR开发呈现的一些最困难的挑战。而随着Unity2017.2的发布,开发者已经可以很方便的在Unity中使用ARCore创建应用。内容: 这次直播主要介绍如何在Unity中使用ARCore。内容包括ARCore基本介绍,和其他AR解决方案的区别,以及如何创建一个ARCore的项目。在项目实例中,我们将会展示如何在真实场景中添加一个动画角色,以及如何在真实场景中创建通向另一个虚拟世界的入口。开发ARCore应用所需要的硬件与软件ARCore基本功能介绍基于ARCore项目实践直播人员: 马瑞, 成亮直播时间: 10 月 25号 晚上 8 点适合受众:对AR开发感兴趣的开发者
直播: 2017-12-13 快速创建2D游戏 Tilemap&Cinemachine 2D使用详解
1222 Members
12月13日晚8点,Unity技术团队的杨栋老师和马瑞老师要来讲2D啦! 此次直播,我们将使用Tilemap和Cinemachine 2D开发一个2D游戏。 Unity2017.2版本中发布的Tilemap功能,可以让您快速简单地创建2D关卡和加快开发迭代的速度。游戏设计师和关卡设计师可以在构建2D游戏世界时快速建立原型。 我们将研究如何使用新的Tile和Brush工具来绘制图层,这些工具允许您定义放置图块时的行为规则,创建具有动态边缘,动画图块,随机图块等内容的关卡。 另外我们也将介绍Cinemachine 2D功能。Cinemachine是一个动态的,程序化的高级虚拟相机系统,它可以很容易地自动合成镜头和跟踪游戏物体,大大提高游戏性,同时几乎不用任何代码就可以实现很酷的镜头效果。最新版本的Cinemachine已经全面支持开发2D游戏。 本课程将涵盖以下功能: Tile Asset Tile Palette Window Grid & Tilemap Components Tilemap & Composite 2D Colliders Custom Brushes (Prefab Brush) Custom Tiles (Rule Tile, Random Tile, Animated Tile) Cinemachine 2D Camera Rig 2D Camera Rig Confiner
直播: 2017-11-15 Cinemachine新功能案例讲解
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Cinemachine是Unity的程序化相机系统,它具有智能追踪,优先级控制,噪音模拟以及Dolly轨道等强大的功能,可以让你像电影导演一样控制你的摄像机,提升游戏或者动画的表现力。在最新发布的2.1 beta版本中,又加入了许多新的功能,包括对后处理栈V2版本的支持,新的碰撞检测算法,以及对2D系统的支持。
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