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Talent
6 Results
谢胜思
技术经理 - Designer
莲恒声音设计是业内顶尖的音乐音效设计团队,由游戏圈著名钢琴家,sonyATV签约作曲家Zetacola领导。我是该团队技术经理,主要负责音乐音效与实际应用项目的对接,技术支援与流优化。
李佳翰
资深游戏开发工程师 - Programmer
资深游戏开发工程师,熟悉 Unity3D、iOS、Android,现任多款 App Store 和 Play Store 全球推荐的游戏的主城,负责游戏工作流的搭建和流程优化。
WongPing
Game/Tools Developer - Programmer
7年Unity 移动游戏开发经验 10款以上移动游戏上线经历 触控科技 GameJam 2015 大赛一等奖 参与过游戏设计与美术制作 熟悉美术流程及规范,具备移动游戏性能优化的经验 7 years of Unity mobile game development experience. More...
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Jobs
6 Results
U3D游戏开发工程师
Hangzhou, China
Full Time
3 - 5 years experience
工作职责:1、负责游戏客户端核心框架设计和维护;2、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;3、负责客户端在Android、IOS,PC平台下的终端版本发布和维护,性能分析及优化等工作;岗位要求:1、大学专科及以上学历,3-5年以上游戏开发经验;2、具...View Detail
Unity
Unity 3D
Unity GUI
Lua
C#
GI
Gululu Inc
Apr 10, 2019
Unity C# Engineer
Shanghai, China
Full Time
3 - 5 years experience
职责描述:1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机应用/游戏开发;2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;4、针对各个发布平台进行性能优化;​职位要求:1、熟...View Detail
Unity
C#
Unity3D程序员
Shenzhen, China
Full Time
0 - 2 years experience
任职要求:具有良好的编码习惯,熟悉C# 。1-3年的Unity3D引擎开发经验,有过一款完整的上线产品优先考虑。熟悉Unity跨平台(Android,IOS、Win)的开发流程。熟悉UGUI。具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立思考和学习的能力,有很强的调试能力,...View Detail
Unity 3D
C#
uGUI
Projects
21 Results
Unity China
Mar 8, 2018
轻量级渲染管线:优化实时性
轻量级渲染管线:优化实时性
本文我们将聚焦轻量级渲染管线或LW RP
Unity China
Oct 26, 2018
优化加载性能:了解异步上传管线AUP
优化加载性能:了解异步上传管线AUP
没有人喜欢看到加载界面,你是否知道可以快速调整Async Upload Pipeline异步上传管线(AUP)的参数来有效提高加载速度。
Unity China
Mar 12, 2019
《暗影格斗3》中的渲染优化
《暗影格斗3》中的渲染优化
在本文, Banzai Games的首席技术美术Roman Tersky将介绍《暗影格斗3》上角色装备的渲染过程,使用材质和设置环境的一些技巧。
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2 Results
图文直播:移动游戏开发优化Q&A
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9月27日周三晚8点到9点,Unity官方技术支持团队将与大家分享移动游戏开发优化的相关知识,为大家答疑解惑。 移动游戏开发优化在游戏开发过程中是必不可少的,涉及面也非常广泛:包括从渲染模块、物理模块、动画模块的CPU优化,对堆内存的管理以及面对内存泄露和资源冗余的解决方案,以及对代码的优化处理等。
直播: Unity移动游戏性能分析工具UPA详解(12月26日周二晚上 20:00-21:00 )
891 Members
本次直播,我们将为大家演示并介绍11月刚发布的Unity和腾讯WeTest平台合作开发的性能分析工具UPA。腾讯产品经理李其美将向大家现场演示UPA的具体使用方法,包括如何使用UPA手机客户端,如何使用UPA线上报告,以及线上报告中的每一页数据的应用场景。此外,Unity技术经理孙志鹏还会以一份真实的UPA测试报告为例,为大家进一步介绍,当我们获取到一份UPA报告时,针对报告中的问题该如何进一步定位和优化。本课程将涵盖以下知识点 1. UPA使用方法:覆盖功能介绍、工具下载、客户端使用、生成报告等各个环节。 2. UPA报告解读:详细介绍报告页每个页面的作用以及各个指标的含义。 3. 基于一份具体报告的定位和优化演示:如何使用UPA报告迅速定位性能瓶颈。直播时间:12月26日周二晚上 20:00-21:00 直播课程:Unity移动游戏性能分析工具UPA详解 直播讲师:Unity技术支持团队+腾讯WeTest产品团队(孙志鹏、其美) 课程受众:对Unity游戏优化感兴趣的开发者