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Talent
8 Results
ChengLiang
Product EvangeList - Educator
目前担任Unity技术经理,从事大中华区的技术推广工作。具有十余年游戏研发经验,深度使用和优化过多款不同类型的游戏引擎。曾任职于腾讯和育碧,参与了多款热门移动游戏的开发。 I am a Unity product evangelist, engaged in Greater China...
王亮
程序员 - Programmer
程序员,15年3D移动游戏研发经验,致力于渲染和引擎优化。 Unity UVP获得者
谢胜思
技术经理 - Designer
莲恒声音设计是业内顶尖的音乐音效设计团队,由游戏圈著名钢琴家,sonyATV签约作曲家Zetacola领导。我是该团队技术经理,主要负责音乐音效与实际应用项目的对接,技术支援与流优化。
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Jobs
2 Results
unity3D中高级工程师
Shanghai, China
Full Time
3 - 5 years experience
薪资:15-30k,8小时工作制,不加班,弹性时间;​负责Unity3D移动平台的AR应用开发;解决移动平台渲染性能问题,优化开发流程;编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;协同产品和美术,持续优化改善应用;编写制作流程和制作内容相关的技术规范文...View Detail
Unity3D
AR app developnment
C#
Shader
ARKit
弘亿集团
Oct 3, 2019
ISO/安卓工程师
Manila, Philippines
Full Time
0 - 2 years experience
★【高级 iOS 工程师】岗位职责:1、公司 iOS App 功能的开发和版本更新上架;2、app 性能及内存调优,;3、参与产品设计,按照设计规范,完成技术文档编写。任职要求:1、5 年以上 iOS 平台软件开发经验,具备良好的编码规范;2、熟练掌握 Swift 语...View Detail
ISO
Projects
31 Results
优化Unity游戏项目的脚本
优化Unity游戏项目的脚本
本文将由捷克独立游戏工作室Lonely Vertex的开发工程师Ondřej Kofroň,分享C#脚本的一系列优化方法,并提供改进Unity游戏性能的最佳实践。
Unity China
Dec 22, 2017
[干货]移动游戏优化答疑总结
[干货]移动游戏优化答疑总结
Unity官方技术团队的答疑集合贴
Unity China
Oct 26, 2018
优化加载性能:了解异步上传管线AUP
优化加载性能:了解异步上传管线AUP
没有人喜欢看到加载界面,你是否知道可以快速调整Async Upload Pipeline异步上传管线(AUP)的参数来有效提高加载速度。
Channels
2 Results
图文直播:移动游戏开发优化Q&A
554 Members
9月27日周三晚8点到9点,Unity官方技术支持团队将与大家分享移动游戏开发优化的相关知识,为大家答疑解惑。 移动游戏开发优化在游戏开发过程中是必不可少的,涉及面也非常广泛:包括从渲染模块、物理模块、动画模块的CPU优化,对堆内存的管理以及面对内存泄露和资源冗余的解决方案,以及对代码的优化处理等。
直播: Unity移动游戏性能分析工具UPA详解(12月26日周二晚上 20:00-21:00 )
924 Members
本次直播,我们将为大家演示并介绍11月刚发布的Unity和腾讯WeTest平台合作开发的性能分析工具UPA。腾讯产品经理李其美将向大家现场演示UPA的具体使用方法,包括如何使用UPA手机客户端,如何使用UPA线上报告,以及线上报告中的每一页数据的应用场景。此外,Unity技术经理孙志鹏还会以一份真实的UPA测试报告为例,为大家进一步介绍,当我们获取到一份UPA报告时,针对报告中的问题该如何进一步定位和优化。本课程将涵盖以下知识点 1. UPA使用方法:覆盖功能介绍、工具下载、客户端使用、生成报告等各个环节。 2. UPA报告解读:详细介绍报告页每个页面的作用以及各个指标的含义。 3. 基于一份具体报告的定位和优化演示:如何使用UPA报告迅速定位性能瓶颈。直播时间:12月26日周二晚上 20:00-21:00 直播课程:Unity移动游戏性能分析工具UPA详解 直播讲师:Unity技术支持团队+腾讯WeTest产品团队(孙志鹏、其美) 课程受众:对Unity游戏优化感兴趣的开发者