если я хочу что бы например игрок став на какую то клетку совершил прыжок с этой клетки?это очень легко реализовать https://connect.unity.com/post/5c40713fedbc2a002038124a ,вот так будет изменен код ,как видим это готовый шаблон который решает большинство проблем разработчиков которые делают настольные игры.Код разработан мной с нуля благодаря навыкам и работы со стрелками часов.потому я бы уделила внимания всех насколько важна эта составляющая. И уделить больше внимания принципап такой работы .Для смещения с клетки мы просто меняем направление на нужное нам клетку и передаем управляющей вот и все. Вот так легко это решается.Я просто заметила что даже у тех кто ведет платные курсы-у них была это праблема и они не смогли ее решить,и потому делали через клоны.Система клонов очень не стабильна.Потому для учетелей я разработала этот урок.Он не только для школьников -он направлен учетелям,поскольку они не смогли решить эту простую задачу. Вот так выглядить ее решение .Как я и писала эту задачу можно решить иначе. можно так же уменьшить и упростить код.Но это вы можете сделать самостоятельно.
