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直播预告|ProBuilder快速关卡建模实践
Updated 10 months ago
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Unity 2018.1版本中正式推出的ProBuilder快速建模套件,可以帮助开发者在Unity引擎中直接进行建模,从而快速生成关卡用于游戏玩法的测试。
本次直播课程的的内容在Unite Beijing 2018上进行过演讲,受到广大开发者的欢迎,所以我们再次通过直播课程,为大家介绍ProBuilder套件的具体用法,让更多没有机会参加Unite开发者也可以进行深入了解。

直播信息

直播时间8月15日 20:00-21:30(下周三晚 )
直播课程:ProBuilder快速关卡建模实践
直播讲师:Unity平台部技术总监杨栋
直播地址:https://connect.unity.com/events/probuilder_level_design
录播地址:https://v.qq.com/x/page/t0762ejr2v7.html
直接观看:
直播二维码:

直播内容

直播课程的内容包含:
  • 介绍ProBuilder套件的具体情况,包括ProBuilder, ProGrid和PolyBrush。
  • 完整介绍使用ProBuilder套件快速制作关卡的流程,以及如何与Maya进行资产交互。
  • 现场演示ProBuilder套件的具体功能,包括如何使用基本的ProBuilder建模工具。
  • 宣布如何参与ProBuilder竞赛获取丰厚奖品。

直播讲师

杨栋现担任Unity平台部技术总监。十余年的Web端和移动端项目研发经验,多年的海外生活与工作经验,曾参与完美世界北美分公司后台数据平台研发,并作为技术项目经理主导了完美世界海外手游SDK研发工作。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。

有奖问答

本次直播也将设立有奖问答环节,奖品是:Unity限量版空调毯三块。 你可以在直播的过程中,与我们的讲师进行互动,来获得Unity限量版礼品。
喜欢的开发者们一定不能错过,更多技术直播课程尽在Unity Connect平台!
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