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这是我为游戏创建3D关卡的方式(在Blender中;生肉搬运)
Published 20 days ago
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我正在为新的“桥梁”关卡创建低聚艺术风格的资产。
我只是喜欢将Blender用于所有3D工作,并且您会看到我整天建模和迭代的过程。我还讨论了如何创建关卡以及为什么要做我的工作:)
一定要看到最后,才能看到Unity中游戏性的一些片段。
各位观众注意了:由于Youtube内容汉化字幕制作速度较慢,现决定先不添加字幕直接将视频搬运过来,根据热度来决定是否需要添加中文字幕。如果有特别希望看的,请在评论区留言或点赞,谢谢!
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Roman Papush
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