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효과적인 프로젝트 업로드 방법
Updated 6 months ago
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크리에이터가 다른 사람들에게 포트폴리오를 보여주는 것은 작업 제작과정에 있어 참 뜻깊고 보람찬 일입니다. 유니티 커넥트는 프로젝트를 게시할 때 ‘스토리’, ‘게임’, ‘일반 콘텐츠’ 카테고리를 선택할 수 있도록 기능을 확대습니다. 이제 크리에이터의 작업과 이야기를 카테고리 별로 더 쉽게 찾아볼 수 있습니다.

스토리

단순한 프로젝트 게시에서 더 나아가, 크리에이터의 창작 이야기를 들려주기 위해 스토리 게시 기능을 필요하다고 생각했습니다 .예를 들면, 에셋스토어 퍼블리셔는 최고의 활용 사례를 소개할 공간이 필요하고, 아티스트는 작업 과정을 보여주는 툴이 필요하고, 디자이너와 프로그래머는 그들의 골치 아팠던 문제점을 어떻게 해결해 나갔는지 들려줄 장소가 필요한 것처럼요.
‘스토리 게시’를 통해 유니티 크리에이터들이 이야기를 들려주고, 커뮤니티와 하나가 될 수 있도록 최신 블로그 기능을 추가하였습니다. 유니티 커넥트로 만든 스토리를 멋지게 보여줄 최고의 툴을 활용해 보세요!
이야기를 더욱 풍부하고 효과적으로 전달하여 유니티 커뮤니티와 연결될 수 있도록 ‘스토리’ 게시에 최신 블로그 기능을 추가하였습니다. 유니티 커넥트로 만든 스토리를 멋지게 만들어줄 최고의 툴을 활용해 보세요!

텍스트 서식

스토리에 맞게 다양한 서식을 사용해보세요. 아래의 기본 툴을 지원하고 있습니다.
  • Bold 굵게
  • Italics 기울임꼴
  • Underline 밑줄

코드 스니핏

프로그래머 사용자를 위해 코드 스니핏을 준비했습니다.
using UnityEngine; using System.Collections; public class MainPlayer : MonoBehaviour { void Start () { } void Update () { } }

이미지 및 GIF 추가

스토리를 진짜 풍성하게 만들고 싶다면 이미지와 GIF를 추가해보세요!

임베드 비디오 / 오디오 / WebGL

조금 더 자세한 정보를 함께 보여주고 싶다면 아래와 같이 포함시킬 수 있습니다.
  • Youtube, Vimeo, Tencent 영상
  • Soundcloud 음성
  • 개인 WebGL파일을 호스팅한 공용 저장소에서 가져온 WebGL

에셋스토어

에셋 스토어의 특정 에셋을 보여주고 싶으신가요? 그냥 URL을 첨부해서 업로드 해보세요. 특히, 에셋스토어 퍼블리셔에게는 에셋 사용법을 보여주고 판매량을 올릴 수 있는 가장 좋은 툴입니다.

첨부파일 추가하기

마지막으로, 중요한 문서가 첨부되었는지 ‘스토리’, ‘게임’, ‘프로젝트’ 하단을 확인해보세요.

게임 및 일반 콘텐츠

우리는 모두 최고의 게임을 만들기 위해 노력하고 있죠. 최고의 게임이 되려면 모든 세대를 아우르며 공감을 불러 일으킬 수 있어야 합니다. 이때 게임 제작 과정에서 유니티 크리에이터 커뮤니티와 함께 소통하면 게임 개발을 성공시키는 데 도움을 받을 수 있죠.
개인 혹은 회사 프로필에 게임을 게시함으로써, 게임에 대 다른 크리에이터와 퍼블리셔와 협업하거나 테스트하고, 팀원으로 함께할 수 있습니다. 사람들이 게임을 쉽게 발견하고 게임제작에 참여하는 가장 쉬운 방법은 ‘게임’ 게시글을 올리는 것입니다. 또한, 보여주고 싶은 Non-game 분야의 작업물은 언제든지 일반 콘텐츠 형식으로 보여주세요.
게임을 게시할 때, 사람들이 여러분의 창작물을 쉽게 발견하기 위해 아래 몇가지 정보를 기입할 수 있습니다.
  • Supported Platforms 지원 플랫폼
  • Supported Languages 지원 언어
  • Store Links 스토어 링크

임시저장글 관리하기

유니티 커넥트 내에서 만들어진 콘텐츠이기 때문에 모든 게시글을 쉽고 자유롭게 관리할 수 있습니다. 아래 팁을 참고하세요.
  1. 웹페이지를 닫았다고 해도 걱정할 필요 없어요. 게시를 시작한 이후 모두 임시저장 됩니다.
  2. 업데이트, 삭제, 숨기기 기능을 사용하려면 프로필의 프로젝트 섹션에서 관리할 수 있습니다.
  3. 다른 협업 멤버를 각 게시글에 추가할 수 있습니다.

이러한 기능을 잘 활용해서 도움이 되었으면 합니다. 피드백이나 질문이 있다면 언제든지 포럼이나 connect_kr@unity3d.com으로 알려주세요!


Contributors
Unity Technologies Korea
Marketing Team - Marketer
Hyein Jung
Marketer
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