Notifications
Article
用Unity实现逼真的雨和带散射的雾的效果(二)
Published 5 months ago
75
0
ZHRain v1.1即将发布
ZHRain v1.1即将在资源商店发布。之前的版本使用DX10的StreamOut技术做雨滴动画,而这个版本将其保留作为备选方案,增加了新的计算着色器方案,用于雨滴初始化和动画。
新的方案具有如下优点:
  • 雨滴的初始化也在GPU端并行地完成。
  • 完全使用Unity的API,提高了兼容性。
当然新的方案需要更高的渲染API级别,而较旧的设备可以使用备选的StreamOut方案。
这一版插件上线后,老用户可以免费更新。如果有任何疑问和建议,请发邮件给我,感谢您的支持。

Zhou Heng
研发工程师 - Programmer
4
Comments