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Weather Maker介绍
Updated 5 months ago
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Weather Maker可用于在Unity中实现各种3A级天气效果、体积雾、体积光以及天空特效。
它可以轻松模拟雨、雪、冰雹及雨夹雪等天气,并且支持其与场景的碰撞检测。还能模拟风来作用于场景的粒子特效与树木等。Weather Maker支持2D及3D模式,可用于移动平台与VR平台。
Weather Maker中的体积雾是全屏特效,可在低端设备上运行,仅需一个Draw Call,并且仍能保持高质量的雾效。体积光支持点光源、方向光及聚光灯,主方向光(太阳)还带有可选的体积阴影。
使用Weather Maker需要先导入Unity自带的Environment标准资源包以及后处理资源包,这些资源均可在Asset Store资源商店免费下载。然后只需将Weather Maker ->Prefab -> Prefab文件夹下的WeatherMakerPrefab预制件拖拽到场景,在Weather Maker Script脚本中调整相机、太阳、月光、云层、雨、雪等天气现象的属性与行为等。Weather Maker提供了GUI面板以便在运行时调整天气属性。
所有属性调整确认后,可以禁用场景中的ConfigurationCanvas来隐藏GUI面板。

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