Notifications
VR Archery
Showcase
162
0

我们的第一个练习作品:VR射箭

策划:

在丛林或小镇中,营造出恐怖的气氛,僵尸会随时出现,攻击玩家,玩家的武器是一把弓箭,也可以切换为匕首,用来对抗僵尸。
僵尸会分为几波,分别在不同时刻密集出现,玩家需要随时环顾四周、认真聆听,消灭身边的僵尸,全部消灭后即可取得胜利。

实现:

参考官方的Zombie Toys进行脚本框架设计:分为Bonus、Enemy、Managers、Player、UI、Weapon等模块,其中Managers又包含EnemySpawner、GameManager、SoundManager、UIController等组件,分别实现不同的游戏整体功能。

Ziye Zhang
Game Group Leader - Student
8
Contributors
Comments