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Volumetric Fog & Mist介绍
Updated 9 months ago
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这是一款用于在Unity中制作体积雾的插件,支持定义各种浓度的逼真雾特效,来衬托场景的氛围。
该插件以视觉特效及灵活性为重,可以借用光照及发光特效来调整雾效区域及云层。
Volumetric Fog & Mist提供了大量预置配置,方便开发者快速设置雾效,其中包括:薄雾、带风的薄雾、低云、云海、地表雾、湖面雾、浓雾、烟雾及沙尘暴等特效。另外还可以自定义雾效的各种属性,例如浓度、噪声强度、规模、透明度及反射度、颜色、阈值及强度、风速与方向、湍急气流等等。
体积雾可以指定雾效出现的区域,并自动改变雾效的透明度。该功能在游戏中非常实用,可以根据玩家靠近目标地点的距离来实时控制雾效显示或隐藏。该插件利用Unity标准着色器来控制雾效的透明度及渐变渲染,支持与透明物体共同渲染而不影响对象层次。还支持基于深度的模糊来加强场景光照的散射效果。
该插件提供了10多个示例场景,可以通过这些场景来了解插件的具体功能。使用插件的方式也很简单,只需在场景主相机上添加VolumetricFrog脚本,然后在检视面板中调整雾效的各个属性即可。

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