Notifications
Article
UV Mixxer - Better Terrain Tiling介绍
Updated 3 months ago
11
0
UV Mixxer - Better Terrain Tiling
UV Mixxer是Unity中的地形着色器插件,用于制作流畅的地形纹理,并减少平铺纹理的使用,尤其是针对超大型的地形,使用平铺纹理效果会差强人意。UV Mixxer可以实现不重复也不拉伸的地形纹理,对于预定义或程序生成的地形均适用。
UV Mixxer支持加入自定义的实时噪声来进一步减少平铺,无需额外的纹理,支持三向平面映射(Triplanar Mapping),且不影响性能。UV Mixxer还可用于移动平台,只是某些功能如噪声等性能消耗相对较大。使用UV Mixxer也非常简单,只需导入资源包后替换地形材质即可。

Unity资源商店
285
Comments