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UUG深圳站 Timeline & Cinemachine
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UUG深圳站 Timeline & Cinemachine
活动时间:2019年2月23日 下午15:00 -18:00
活动地点:深圳市南山区长虹科技大厦14楼
活动报名:https://www.bagevent.com/event/uugsz201902 一、活动详情
  • 15:00—15:10 活动简介
  • 15:10—15:55 Timeline by 洪恒
  • 15:55—16:10 互动 & 茶歇
  • 16:10—16:55 Cinemachine by莫广平
  • 17:00—17:40 自由交流 & 作品分享
  • 17:40—18:00 简餐
二、分享内容
Timeline简介
Timeline是Unity2017引入的特性,可以更方便地制作影视化内容、游戏过场、动画效果等,相比之前的Animator更灵活、更强大、更易扩展。本次分享主要介绍Timeline的基本用法以及相关的扩展方法。
Cinemachine简介
Cinemachine是Unity3d官方推出的控制摄像机系统的插件,通过Cinemachine可以设置多个虚拟摄像机,灵活控制镜头切换和过度,同时可以设置摄像机跟随物体的方式,通过使用Cinemachine,可以少写许多控制摄像机的代码,同时让美术有更强大控制摄像机的能力。
三、外部讲师招募
合作招募计划
UUG深圳 正在公开招募Made with Unity作品、讲师以及平台合作伙伴。
讲师招募
我们欢迎拥有丰富开发经验的Unity Users参加分享;
如果你想申请成为 UUG深圳站 分享讲师,请访问此表单并完整填写其中的信息。
主办单位:Unity User Group Shenzhen
联合主办单位:深圳市风林火山电脑技术有限公司
媒体与平台合作:
林女士:linxiulian@basecity.com 张女士:yanzhang@unity3d.com
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