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UUG深圳站 2月技术分享
Updated 6 months ago
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Timeline & Cinemachine 分享
新一年的Meetup正式开启 ^o^
活动时间:2019年2月23日 PM3:00-5:40 活动地点:深圳市南山区长虹科技大厦14楼
  • 《Timeline》分享 分享者:洪恒
Timeline是Unity2017引入的特性,可以更方便地制作影视化内容、游戏过场、动画效果等,相比之前的Animator更灵活、更强大、更易扩展。
本次分享介绍了Timeline的设计理念和结构、基本的使用方法以及扩展的方法,有助于帮助构建更好的视图效果流程。
  • 《Unity3D Cinemachine》分享 分享者:莫广平
Cinemachine是Unity3d官方推出的控制摄像机系统的插件,通过Cinemachine可以设置多个虚拟摄像机,灵活控制镜头切换和过度,同时可以设置摄像机跟随物体的方式,通过使用Cinemachine,可以少写许多控制摄像机的代码,同时让美术有更强大控制摄像机的能力。
本次分享主要介绍了Cinemachine插件的各种参数的作用和使用方法,并通过一些实例来配合理解。合理利用此插件可以以较低的成本打造各种复杂和酷炫的镜头控制效果。
  • 分享内容:Timeline分享
  • 讲师招募
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以上希望能帮助你回顾我们的分享。 想了解更详细的内容或与讲师一对一交流,欢迎关注UUG深圳小组,参与我们的下一期活动 ^_^
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