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Unity中的简单库存系统(存储,使用,堆叠和放置物品)
Published 8 days ago
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让我们制作一个非常好的简单但耐用的物品栏系统。我们可以存储,使用和放置物品,也可以将此同一个类别应用于敌人,并使其在死亡时掉落物品。
Sprite Tint-2D着色器图形教程
https://connect.unity.com/p/sprite-tint-2dzhao-se-qi-tu-xing-jiao-cheng-ying-wen-zi-mu
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大家好,我是Code Monkey,在这你能学到用C#语言在Unity开发2D游戏的所有东西。

我已经开发游戏好几年了,有几款在Steam上发布的游戏,现在我来帮助你们开拓自己的游戏开发之路。
Tags:
Code Monkey
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