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Unity校园大使主题技术讲座—山东大学
Published 9 months ago
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总结日记
泉城新雨浥轻尘,客舍青青柳色新。天飘着小雨,冷空气中还可以闻到昨夜槐花落地的香味,清新如斯,正是来一场脑力碰撞的好时候,坐标山东大学软件园校区,时间周日18点5分,距Unity校园大使技术讲座开始还有25分钟。
一边和UUG来的助力苑有亮老师、和我们自己的同学杨浩哲同学确认着流程,一边回想起一周前突然要鸽的嘉宾之一关老师,又看看现在还是稀稀拉拉的同学,许是受了雨天的影响,真是状况不断。我看向门外,想起了话剧等待戈多,我等的那些同学啊,又会不会来呢?坐标山东大学软件园校区,时间周日18点15分,距Unity校园大使技术讲座开始还有15分钟。
果然生命就是惊喜不断。我看着逐渐漫起来的座位,同学们好奇的把玩着我们送出的小礼品,有的头发上还粘着少许雨丝,我看到暖场视频里的Adam,露出了微笑。坐标山东大学软件园校区,时间周日18点25分,距Unity校园大使技术讲座开始还有5分钟。
讲座开始,先是苑老师由游戏开发引入了Unity,并为同学们带来了Photon数据同步的分享。
再是浩哲同学为大家初识Unity带来了各种界面、组件、脚本上的简介,还带来了一个TrailRenderer的demo。
坐标山东大学软件园校区,时间周日20点00分,Unity校园大使技术讲座圆满结束,默默想了想这次活动的总结:
  1. 宣传还是不够到位,下次应该在各大校区都走一波。
  2. 嘉宾应该更多,每人讲的应该更小而精。
  3. 应该更多的带动同学们和嘉宾交互的热情。
  4. 可以有更加有意思的活动形式。
  5. 天真冷啊~

Unity校园大使
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