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uRTS Toolkit介绍
Updated 3 months ago
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uRTS Toolkit

uRTS Toolkit是用于在Unity中快速创建RTS游戏的完整项目模板,能够为不同规模的游戏设置RTS战斗场景,移动平台上支持几百人同屏对战,更大规模游戏可支持几千人同屏。uRTS利用高度优化性能的协同程序来流畅运行战斗的各个阶段,如搜索目标、移动、攻击等,让整个战斗过程更加逼真,每个单元都有自己独立的行为,可以根据需要绑定不同的组件。该插件还提供了大量资源来为游戏设置不同的种族。
插件提供4个高级AI决策系统,分别负责经济、军事、外交决策及维护平衡,还带有基本的多人联网功能。uRTS利用3DSprite来同屏渲染大量游戏对象,其原理是使用面向相机的一系列图片来代替实际模型(即公告板方式),通过动态切换图片显示来表现角色移动的不同阶段。
另外,uRTS还支持保存与加载游戏进度,提供移动平台的输入控制,支持程序化生成场景以实现无尽的游戏世界,为建筑提供白天与夜晚两种光照模式。其中包含11种建筑与8种带动画的角色模型,3种带动画、LOD以及随机移动脚本的动物模型,生成地形时也可以随机生成这些动物及火堆。


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