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Unity首期官方在线培训课程-3D游戏开发 圆满收官
Published a year ago
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Unity作为全球顶尖的内容创作引擎,在全球拥有上千万的开发者。为了满足开发者们不断精进Unity技术的需求,Unity一直致力于开展各种形式的学习交流及培训活动。
2018年7月18日,Unity中国区首次成功举办了在线直播培训课程。活动一经推出就收到开发者们的高度关注和热烈讨论。为保证授课质量,在线课程仅限10位学员参加,小班化精品教学,课程内容循序渐进。Unity官方技术老师们采用视频直播方式,详细解读培训内容与实操,让学员们可以更加容易消化所学知识,并通过实时语音双向交流和屏幕共享来及时解决疑难问题。
在培训日之前,为了让学员们更好地提前预习培训内容,Unity还暖心地给学员们邮寄了学习资料和工程文件。
话不多说,让我们通过以下一些现场直播图片及视频,一起来回顾下本次活动的精华内容!
首先开场的是Unity平台总监杨栋老师,他先简单明了地概括了Unity3D游戏开发一天在线培训的课程内容以及学习计划与目标,然后开始详细讲解如何在Unity编辑器中进行项目设置及导航,不同的编辑器窗口及其用途,常用的热键使用和利用快捷键方式在编辑器中进行游戏的快速开发。
接着Unity技术经理Jerry鲍老师和Leon成老师分别给大家逐步分解了关于Unity3D工具集的关键功能、配置复杂的游戏动画、开发游戏机制、3D游戏发布及性能优化基本方法等详细的课程学习内容。
光看照片还不过瘾,再来一波培训现场视频,再一起回味这些认真而又精彩的学习时刻:
此次培训虽然是第一次采取线上直播形式,培训前也有很多开发者对培训的效果表示质疑,然而,Unity敬业的技术老师们和支持培训的伙伴们从不会让Unity的开发者们失望,整个培训进行地非常顺利。互动答疑环节也异常精彩热烈!
整个培训在老师和学员们的互动答疑中,慢慢接近尾声。通过这个全天的在线培训课程,学员们可以初步了解和正常使用Unity编辑器,重点掌握如何使用它的一系列3D功能。在开发完成操作的过程中,开发者将从头开始构建一个第三人称3D游戏,涵盖的主题包括资产导入、光照系统、动画系统、声音控制、代码撰写等,到Unity编辑器开发3D游戏应用、发布应用等诸多要点。
课程内容结束前,老师们还布置了回家作业以及约谈作业批改讲解的时间,确保学员们在课上的知识吸收和实践应用。
至此,Unity首期官方在线培训课程终于圆满结束!从前期的课程内容准备、培训宣传招募、直播设备安装、培训前一遍遍电话与报名学员们沟通及测试培训环境,到今天整个培训顺利完成,这些凝结了许多Unity小伙伴们和技术老师们的辛苦付出!这一切只是为了让学员们能够学有所获,不虚光阴!而且,完成本次在线培训课程的每位学员还将收到Unity官方寄出的培训课程完成证明!
Unity首期官方在线培训课程仅仅只是个开始,由于本次在线培训课程仅限10人参加,满额之后,Unity还谢绝了后续报名的开发者,这主要是为了保证课程质量。在这里,请这次没能来参加的开发者们见谅! 之后,Unity官方还会陆续举办在线培训课程,请错过本次培训的开发者们务必持续关注Unity官方平台及Connect社区的相关资讯!请拭目以待!
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