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Unity收购Furioos云游戏服务提供商Obvioos
Updated 4 days ago
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Unity一直致力于实时3D开发的大众化。今天,我们很高兴地宣布Unity已收购Obvioos。Obvioos创立于法国里尔,是Furioos云视频流服务的创始公司。
作者:Luc Barthelet,2019年11月1日
原文链接:https://blogs.unity3d.com/2019/11/01/unity-acquires-obvioos-creators-of-furioos/

Furioos可以将3D应用传输到任何连接到网络的设备上,将实时3D的美妙展现到每个人的面前。该云渲染服务可在任何平台、地点以几乎察觉不到的下载时间和延迟,即刻表现可互动的3D应用。这是怎么做到的?Furioos使用了与云服务相同的技术,在一个配有强大GPU的云服务器上实时运行应用。
有了Furioos,任何设备都能展现3D超级电脑才有的性能。任何可接收视频流的设别都兼容Furioos,包括智能手机的网页浏览器。
  • Furioos会根据从世界各地来的实时访问数量调整性能,适应使用状况。
  • 在Furioos平台上,用户可将Windows应用的ZIP文件拖入,就能实现应用直播。
  • 用户可在任何网站插入任何应用——正如YouTube视频一样。
Obvioos联合创始人及总裁Christophe Robert说:“我们团队虽小,但目标不小。Unity是行业领先的3D开发平台,加入Unity后,我们可以更好地调整视频流传输服务,将自身的技术与Unity的技术更好地结合起。我们非常期待未来的可能性。”

未来会有什么?

Furioos应用具有可拓展性。该技术已在建筑、建造、工业产品设计、房地产和市场与广告行业掀起了不小的波澜。Obvioos公司将在Unity的支持下,继续运营其不受限制的3D引擎服务。我们鼓励各位进一步了解Obvioos!
你可在这里详细了解Furioos。如果有任何问题,可与Christophe Robert联系。

开发过程中遇到问题?在这里提问:connect.unity.com/g/discussion
Tags:
Unity China
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Comments
Arthur XUE
14 hours ago
摸鱼程序猿
VideoPlayer要支持流媒体了😃
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橘子味的猫
3 days ago
Nice
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这个举动可见未来技术的先驱性已经到来👍
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