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Unity收购ChilliConnect
Published a month ago
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相信各位已经听说我们要将LiveOps带给用户作为游戏管理工具的消息了,而在Unity,我们相信多一种选择,多一种可能。
作者:Luc Barthelet,2019年10月3日
原博地址:https://blogs.unity3d.com/2019/10/03/unity-acquires-chilliconnect/
Unity收购deltaDNA的博文:https://connect.unity.com/p/deltadnajiang-jia-ru-unity-dai-lai-yu-wan-jia-gou-tong-de-yi-liu-gong-ju
今天我们非常兴奋地宣布Unity已经收购了游戏管理服务公司ChilliConnect。在ChilliConnect加入了Unity的生态系统后,我们为开发者们提供了更多的选择。ChilliConnect提供云端游戏服务,让开发者可以后端操作,其规模之大可让任何人添加在线游戏功能,且不必另开服务器。而这只是一部分,他们还有包含LiveOps功能和实时分析功能的全栈套件,让构建、运营一款连线游戏成为现实。

ChilliConnect的深度介绍

ChilliConnect的强势之处在于后端服务,它为各种规模的游戏开发者团体提供了多种解决方案。
  • 游戏服务:可容纳数百万玩家的后端管理工具,包括玩家账户系统、云编程和云数据存储(以及更多)。
  • 分析服务:一个完整的分析仪表盘,开发者可借此查看各种主要的KPI,如Player Retention(玩家维系)、MAU(月活用户量)、DAU(日活用户量)以及更多参数。
  • LiveOps:该工具套件提供可下载内容(DLC)、通知、A/B测试及促销等服务。

未来会有什么?

ChilliConnect将继续独立运营与引擎无关的自有业务,但是Unity将会为其支持与援护。我们希望大家能更多地了解ChilliConnect!你可以在这里了解更多的ChilliConnect产品,如果有任何问题,或者想与我们“连接”,请联系Paul Farley。

"开发过程中遇到问题?在这里提问:connect.unity.com/g/discussion
觉得这篇内容不错or有待提高?请在下方评论区留言。我们会根据大家的需求,优化内容产出^_^"
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Unity China
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Comments
BigBear
a month ago
啦啦啦
0
VL
V LJ
a month ago
期待
0
R
ReflectionTM
a month ago
这个好。
0
Algol
a month ago
Algol
太强了
0
kiritoser
a month ago
不错啊,期待
0