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Unity实现尼尔机械纪元运镜设计
Published 6 months ago
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Unity实现尼尔机械纪元运镜设计
讲者:Kelvin Lo 罗志达

尼尔机械纪元里有很多运镜技巧,跟随2B后面的摄像头、荒废工厂某个角落的监视器以及部落远远跟着的平行运镜,如何在Unity里实现这些镜头切换设计呢?本期将用最容易理解的方法来说明如何运用Unity的Cinemachine运镜系统来实现。
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