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Unity全球学生开发挑战赛获奖作品
Published 8 days ago
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2018年11月-2019年2月,我们举办了Unity全球学生开发挑战赛,让学生开发者向世界展示自己的创意。现在将公布Unity全球学生开发挑战赛中,给我们留下最深刻印象的获奖作品。
随着越来越多的学生参与开发挑战赛,并分享他们的开发进展,比赛期间的每一周我们都能收获到不少惊喜,评委对很多项目留下了深刻的印象,纷纷表示此次挑战赛的参赛作品比以往比赛作品的评选难度更大。
随着比赛的结束,每位参赛选手都应该意识到他们以自己的方式成为了赢家。本次挑战赛真正的价值在于挑战自己的极限和不断进行探索。
虽然我们提供的任务是让参赛者对别人传授新知识,但我们也希望这次比赛也让参赛的学生开发者自身能够学习到新知识。

Unity全球学生开发挑战赛获奖作品

社区奖

Dinosaur Museum VR(恐龙博物馆VR)

Unity技术经理Ashley Alicea评语:《Dinosaur Museum VR》从有趣的角度让我们了解恐龙的大小,我非常喜欢水下探索区域的创意。
《Dinosaur Museum》绝对值得人们喜欢,它结合了VR的优秀特性,让人们可以在虚拟空间中和恐龙进行交互。雷龙,迅猛龙等各种生物游荡在博物馆中,让玩家身临其境感受恐龙的存在。
《Dinosaur Museum》从开始到完成的开发流程非常有趣,从博物馆的建模灵感到结合VR和恐龙模型的整个过程中,每一周都有新的更新,让我们期待接下来会发生什么。
作品地址:
https://connect.unity.com/p/dinosaur-museum

最佳作品奖

Porcelain(陶瓷)

Noisemakers创始人MoJen Jenkins评语: 华丽的展示效果和出色的界面,背景和音效都很优美,我认为这是一款商业级的作品。”
《Porcelain》项目在所有参赛作品中脱颖而出,它很好地使用了简单概念为基础,并结合所有内容,实现了一个精彩的完整体验。
该项目使用了Cinemachine和后期处理等功能来创作美妙的环境效果,让玩家沉浸于体验之中。项目的高清效果会从环境和瓷器本身捕捉反射效果。此外,该项目也有助于可视化制作陶瓷的方法,同时介绍了陶瓷的历史。
作品地址:
https://connect.unity.com/p/porcelain-one-game-to-make-your-arts

特别提名奖

NeverEnding(无尽空间)

Filament Games销售副总裁Jennifer Javornik评语:我非常喜欢这款游戏通过游戏机制具象化学习目标的特点,做得太棒了。
《NeverEnding》项目使用Unity的不同功能,实现了一个沉浸式的交互故事,以精妙策划来展示了有关环境问题的故事内容。
《NeverEnding》项目源于世界上普遍存在的问题,它让玩家采取行动,并告诉我们保护环境的方法。通过使用他们作为艺术家的技艺,以及内部工具和外部资源,创作团队制作出了高视觉质量的环境,帮助玩家切身体会游戏角色的处境。
作品地址:
https://connect.unity.com/p/never-ending

Sink or Swim(下沉或游泳)




Unity Content团队制作人Aurore Dimoupoulos评语:《Sink or Swim》项目是解决一个经典问题的创新方法。
《Sink or Swim》这款游戏提供了别样的方法来应对语言学习的挑战,而同时也传达了“熟能生巧”的道理。
通过使用IBM Watson的功能,创作团队希望让玩家沉浸于必须从交互角色身上练习和学习的世界。学习一门语言需要不断练习和强化,通过提供让玩家开口交流的体验,玩家会更容易取得进步。
作品地址:
https://connect.unity.com/p/lost-in-a-foreign-land

Re-Genesis VR

Unity技术经理Ashley Alicea评语:我被该体验中出色的表现形式和清晰的视觉效果惊讶到了。
制作DNA序列的交互效果有助于玩家理解DNA组成的过程,整个环境的效果和对Leap Motion控制功能的使用使该项目出类拔萃。
《Re-Genesis VR》项目背后的研究非常适合让玩家交互DNA序列,并学习如何通过解决谜题构建DNA双链。
作品地址:
https://connect.unity.com/p/re-genesis-vr-crispr-gene-editing

小结

以上就是本次挑战赛中最优秀的Unity开发的项目。请支持《The Voice Inside》背后的学生团队,他们的挑战赛作品现已在Steam上推出,我们很高兴看到开发者将自己的项目推向更高的高度。
请查看Unity Connect上全球学生开发挑战赛页面的所有项目,为团队提供反馈,并关注我们举行的所有挑战赛:
https://connect.unity.com/challenges/gsc2018

Unity China
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