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Unity六一节活动|动画工作坊
Published a month ago
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5月25日,Unity将举行六一儿童节特别活动-动画工作坊,我们将带领孩子们进入动画制作的世界。
本次活动中,孩子们将了解人类视觉暂留现象,在多种简单易得的工具和环境中,学习通过简单的数学计算,使用Unity设计动画,亲手制作POV动画。
孩子们还会接触了解到有关3D模型制作的知识,Arduino控制的LED电路POV原理,以及Unity环境下的少儿编程知识。
报名二维码:
温馨提醒:本次活动名额有限,请报名参与者仔细填写报名信息及联系方式,Unity会在收到报名的信息后的3个工作日内,电话确认参加资格,并以邮件形式发送正式邀请函,凭邀请函签到并参加活动。

活动安排

活动内容

前段时间,抖音上出现了一个大鱼吃小鱼的3D西洋镜爆款视频。看似如魔术般神奇的工具,背后的原理和电影出现以前的最早的西洋镜并没有什么不同,都利用了人脑视觉处理的视觉暂留现象。唯一进步的,是我们的电子与照明技术。
在本次活动中,我们将会学习以下内容:
POV视觉暂留现象的基础知识
学会计算设计一个简短的动画场景
学习了解不同种设计,制作工具与方法(2D、3D、LED)
制作2D西洋镜,设计拼搭3D西洋镜
由于当前3D打印机的运行速度依然比较慢,活动中很难让孩子们根据自己的设计打印出自己的3D模型,所以这个部分我们将以乐高玩具拼搭作为代替。但我们将介绍用于3D模型设计的少儿编程工具,以及可以帮助3D打印的资源,小朋友们可以在活动后尝试制作模型打印模型,来完成真正属于自己的3D西洋镜。
下面是部分演示内容。

讲师介绍

林翰现任Unity技术美术,2007年就职于维塔士,先后加入腾讯,东方梦工厂担任高级美术师,之后加入IGG(上海)游戏公司担任3D主管。在腾讯工作期间,参与了《天涯明月刀》项目,在东方梦工厂参与了《功夫熊猫》电影项目。他积累了丰富的游戏美术开发经验,拥有影视动画和游戏美术的跨界实力。
戚子西目前负责Unity K-12教育和Unity Connect的产品推广工作。毕业于哥伦比亚大学教育技术专业,对教育学、教育心理学、少儿编程、游戏化学习有丰富的理论与实践经验。有志于拓展和推广人工智能、少儿编程和STEAM在中小学阶段教育中的应用。
殷崇英现任Unity技术经理,American University Game Design硕士,多年在游戏实验室进行跨领域游戏研发的经验,专注于Unity应用多样性推广。

小结

这个儿童节,让孩子们一起来Unity探索动画背后的奥秘,给孩子发挥想象力和创造力的空间,用数学、物理和编程知识来过一个寓教于乐的儿童节吧!

本次活动解释权归Unity所有。如有任何疑问,请咨询:CommunityChina@unity3d.com。
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Unity China
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Comments
HG
Hua Guo
Staff
a month ago
good
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HG
Hua Guo
Staff
a month ago
ccc
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