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Unity亮剑2018世界VR产业大会
Published 19 days ago
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2018年10月19日-21日,Unity受邀参加由中国工业和信息化部及江西省人民政府在南昌成功举办的2018世界VR产业大会。
在为期三天的活动中,Unity不仅在VR/AR产品和应用展览会上为前来参观的开发者,行业伙伴,玩家们和热情的市民呈现了Unity在VR领域中的卓越实力。Unity全球副总裁及大中华区总经理张俊波先生更是受邀参加主旨演讲论坛,并在高端对话环节,与业内大咖们一同探讨VR/AR产业与AI的结合在未来的发展机遇与挑战。
本次活动中,Unity还荣获“创新金奖”,彰显Unity在VR行业内的不凡实力,今天让我们带领大家回顾Unity在2018世界VR产业大会活动中的精彩瞬间。

VR产业大会主旨演讲论坛—高端对话

10月19日Unity全球副总裁兼大中华区总经理张俊波先生有幸受邀参加VR产业大会主旨演讲论坛。在高端对话环节,张俊波先生就VR/AR与传统的3D不同,提出云端渲染将会是今后的工业化主流趋势。
张俊波先生表示Unity近期在和AlphaGo,IBM进行深入的AI合作研究以此将AR的技术开放给开发者。他也相信中国不缺有创新精神的人,这些人一定会去探索最好的应用,然后将这些应用来改变我们的生活方式,带来真正的产业创新。

开拓VR教育新领域

张俊波先生出席了10月20日的VR教育分会场并进行了主题演讲。他就Unity如何助力VR产业人才培养,将真正的VR技术投入和普及到教育领域的体系中去达成合作为核心内容分享给听众。演讲获得满堂喝彩,还未下台就被观众们团团围住,场面一度火爆。

VR/AR产品和应用展览会

在Unity展位最吸引眼球的Made with Unity体验区,观展群众体验到了VR的最新游戏和应用作品Beat Saber和博物馆探险,在今年的Unity展台上为大家带来了非凡的乐趣与超凡的体验,同时诺亦腾在现场提供了Perception Neuron Pro 动作捕捉作品展示。
由于参展排队体验人数过多,展台工作人员不得不实行限量发放体验券的形式来缓解巨大的人流,Unity体验区的火热程度可见一斑!

Made with Unity—影视作品赏析

Unity实时渲染影视作品赏析,也吸引到不少对使用Unity制作影视内容感兴趣的开发者。《蝴蝶效应》,《死者之书》,《Adam》等精彩的Made with Unity影视作品让屏幕前的围观群众驻足观赏,细细品味视频中的一帧一画。
Unity的南昌2018世界VR产业大会之旅已经落下帷幕,希望Unity给大家带去了美好的回忆,在未来将继续与各路伙伴一同在VR技术开发的道路上不忘初心、砥砺前行。

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