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Unity开发备忘录000002
Published a year ago
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跳转到下一场景,不销毁此对象
//跳转到下一场景,不销毁此对象
public class ContinueTo : MonoBehaviour {
    void Start () {
        DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
    }
}
用法:将此代码挂到不想销毁的游戏对象上。
目的:将原场景中的功能保持在新打开的场景中。
用处:(1)场景切换时,背景音乐连续播放;
          (2)将上一个场景中的设置,传递到下一个场景中;
          (3)……

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sunbw
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