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Paint in 3D介绍
Updated 7 months ago
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这是一款用于将任意纹理绘制到模型上的插件,支持编辑器模式及运行模式,且能够用于移动平台。

Paint in 3D支持所有类型的可读写网格,无需使用碰撞器,支持自定义射线投射器与粒子碰撞,可用于实现一些高级的绘制效果,例如火球、激光、烟雾等。
Paint in 3D支持在编辑器及运行模式下对带有动画的蒙皮网格进行绘制,还可以设置画刷与模型的混合模式,支持Alpha混合、叠加、相交及法线混合等。可以自定义画刷的大量属性,包括大小、旋转、透明度及自定义形状等。
使用Paint in 3D插件也很简单,只需在编辑器中选定待绘制的对象,并依次点击Window – Paint in 3D按钮打开编辑界面,其中包含操作按钮、网格设置、材质操作、纹理操作、裁剪与偏移、绘制设置、画刷设置、预设及预览操作等等。点击相应的操作,即可在编辑器或运行模式下绘制场景中的模型。



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